Lista Zaklęć - Wersja do druku +- Archiwum Hapel.pl (https://archiwum.hapel.pl) +-- Dział: Archiwum (https://archiwum.hapel.pl/forum-10.html) +--- Dział: Kosz (https://archiwum.hapel.pl/forum-12.html) +--- Wątek: Lista Zaklęć (/thread-18307.html) |
Lista Zaklęć - n1rwana - 14.11.2018 Ten watek jest listą zaklęć funkcjonujących na serwerze.
Jeśli na liście nie figuruje, któreś z znanych wam zaklęć, nie funkcjonuje ono na serwerze.
Ewentualne autorkie proszę zgłaszać do opiekunów.
Lista nie jest również wyznacznikiem umiejętności postaci.
Lista jest sugestią możliwości postaci w poszczególnym wieku.
Pełna lista zaklęć LEGENDA: * - Zaklęcie trudne nawet dla (DOROSŁY)osłego czarodzieja ** - Potężne zaklęcie, jeśli masz wątpliwości lepiej spytaj admina czy możesz! *** - Super-potęga, miazga, Dumbledore. Bez wątpienia pytaj admina. Inkantacja: Accio Poziom: [OOC:2] Ruch: Półkole, kierując różdżkę w swoją stronę Kolor Światła: Brak Działanie:Zaklęcie przywołujące przedmiot do rzucającego, można go użyć na dwa sposoby, celując w przedmiot lub wymawiając jego nazwę. Żeby je rzucić trzeba wiedzieć gdzie jest ten przedmiot i mocno się na nim skupić. Inkantacja: Aculeus Poziom: [OOC:1] Ruch: Okrąg i pchnięcie Kolor Światła: Żółto-brązowy Działanie: Zaklęcie powoduje opuchnięcie osoby nim trafionej. Inkantacja: Adaptus Aeris Poziom: Dorosły** Ruch: Zmniejszający się wir Kolor Światła: Rażący fioletowy Działanie: Pozwala zmienić pogodę w danym miejscu (np. zmieniając klimat w danym pomieszczeniu, regulując temperaturę, przywołując deszcz etc.) Inkantacja: Aquamenti Poziom: [OOC:2] Ruch: Pozioma litera “S” Kolor Światła: Lodowaty niebieski Działanie: Tworzy fontannę lub strumień wody z końca różdżki. Inkantacja: Alarte Ascendare Poziom: [OOC:2] Ruch: Szybki ruch w górę Kolor Światła: Przeźroczysta smuga Działanie: Wystrzeliwuje cel wysoko w powietrze. Inkantacja: Alohomora Poziom: [OOC:2] Ruch: Pionowa “S” Kolor Światła: Niebieski Działanie: Otwiera różne zamki, może otworzyć drzwi zamknięte przez zaklęcie zamykające jednak, drzwi zależnie od mocy zamykającego mogą się nie otworzyć. Inkantacja: Ambulare Poziom: Dorosły* Ruch: Pozioma linia zaczynająca się od lewej, która tworzy “M” Kolor Światła: Brązowy błysk Działanie: Zaawansowane zaklęcie, które pozwala wyczarowywać nogi przedmiotom. Inkantacja: Anapneo Poziom: [OOC:2] Ruch: Delikatny obrót Kolor Światła: Zielony błysk Działanie: Oczyszcza drogi oddechowe Inkantacja: Anteoculatia Poziom: [OOC:2] Ruch: “Zygzak” idący w górę Kolor Światła: Bordowy Działanie: Zmienia włosy w poroże Inkantacja: Aparecium Poziom: [OOC:2] Ruch: Płynna fala i pozioma linia Kolor Światła: Fioletowy Działanie: Zaklęcie ujawniające niewidzialny tusz. Inkantacja: Appare Vestigium Poziom: Dorosły * Ruch: Dmuchnięcie w różdżkę, obracając się wokół własnej osi, trzymając ją poziomo Kolor światła: Złoty wir Działanie: ujawnia i oświetla ślady niedawnej magicznej aktywności oraz pokazuje magiczne ślady i znaczniki na danym obszarze. Inkantacja: Aqua Eructo Poziom: [OOC:2] Ruch: Pozioma litera “S” i energiczny ruch w górę Kolor Światła: Jasno niebieskie Działanie: Zaklęcie tworzące strumień czystej wody, pompę wodną możliwą zmieść z nóg przeciwnika, którym możemy sterować z końca różdżki. Inkantacja: Arania Exumai Poziom: [OOC:2] Ruch: Pchnięcie z ogonkiem w lewą stronę Kolor Światła: Biały rozbłysk światła Działanie: Czar używany do ranienia pająków. Inkantacja: Aresto Momentum Poziom: Dorosły* Ruch: Szpiczaste “M” Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie zmniejszające prędkość ruchomego celu. Inkantacja: Aridio Poziom: [OOC:3] Ruch: Okrąg i pozioma fala Kolor Światła: Brązowe iskierki Działanie: Zaklęcie powodujące uschnięcie uszy przeciwnika Inkantacja: Ascendio Poziom: [OOC:2] Ruch: Różdżka skierowana ku górze Kolor Światła: Brak Działanie: Ciągnie rzucającego w stronę powietrza spod wody. Inkantacja: Avifors Poziom: [OOC:3] Ruch: Brak Kolor Światła: Purpurowe iskry Działanie: Zmienia cel w ptaka Inkantacja: Avis Poziom: [OOC:2] Ruch: Dwa półkola z "brzuszkiem" skierowanym w górę Kolor Światła: Niebieski Działanie: Wyczarowuje stado widm-ptaków z końca różdżki. Widma są coraz realistyczniejsze wraz ze wzrostem umiejętności czarodzieja. Nie są one materialne, ale przy użyciu Oppugno mogą zdezorientować czarodzieja latając wokół niego i wywoływać nieprzyjemne uczucie dziobiąc. Inkantacja: Bombarda Poziom: [OOC:2] Ruch: Zamach Kolor Światła: Wyblakły biały Działanie: Tworzy małą eksplozję Inkantacja: Bombarda Maxima Poziom: Dorosły* Ruch: Okrąg i mocny zamach Kolor Światła: Rażący biały Działanie: Tworzy wielką eksplozję zdolną do zniszczenia ściany. Inkantacja: Brachiabindo Poziom: [OOC:3] Ruch: Pętla Kolor Światła: brak (jest lina lecąca w stronę przeciwnika kręcąc się wokół własnej osi) Działanie: Związuje przeciwnika. Przeciwzaklęcie to Emancipare. Inkantacja: Brackium Emendo Poziom: [OOC:3] Ruch: Małe “b” Kolor Światła: Zimny fiolet Działanie: W przypadku poprawnego użycia, naprawia złamane kości, jednak podczas nieumiejętnego stosowania może doprowadzić do ich zniknięcia. Inkantacja: Bąblogłowa Poziom: [OOC:2] Ruch: Łezka Kolor Światła: Lodowaty niebieski Działanie: Tworzy duży bąbel powietrza dookoła głowy. Inkantacja: Bufallus Poziom: Dorosły*** Ruch: Trzy półkola z "brzuszkami" skierowanymi w dół Kolor Światła: Brązowo-zielony Działanie: Zaklęcie pozwala wyczarować bawoła, trzeba mieć jednak olbrzymie umiejętności by jeszcze go kontrolować. Inkantacja: Caeculum Poziom: [OOC:1] Ruch: Pozioma linia oraz skośny pionowa: “7” Kolor Światła: Jasny niebieski Działanie: Wystrzeliwuje niebieskie iskry z końca różdżki. Inkantacja: Callucornis Poziom: [OOC:2] Ruch: Pętla od dołu Kolor Światła: Złocisto-pomarańczowy Działanie: Sprawia że na skórze celu pojawia się coś w rodzaju płatków kukurydzianych. Inkantacja: Calvario Poziom: [OOC:1] Ruch: Okrąg z ogonkiem Kolor Światła: Żółty Działanie: Zaklęcie sprawiające nagłe wyłysienie przeciwnika. Inkantacja: Cantis Poziom: [OOC:1] Ruch: Litera “D” odwrotnie Kolor Światła: Wielobarwny Działanie: Zaklęcie zmuszające przeciwnika do niekontrolowanego śpiewu. Inkantacja: Capacious extremis Poziom: [OOC:3] Ruch: Nacelowanie na wnętrze celu Kolor Światła: Brak Działanie: Powoduje zwiększenie objętości pojemnika bez zmieniania jego wyglądu zewnętrznego. Inkantacja: Caputare Poziom: Dorosły Ruch: niedokończony okrąg (niedokończenie na dole okręgu) Kolor Światła: biało-szary Działanie: Tworzy głowę (o dowolnym wyglądzie), która wygląda zupełnie jak głowa ducha. Czarodziej steruje nią za pomocą różdżki i może nią atakować, gdyż pomimo wyglądu jest ona materialna. Inkantacja: Carpe Retractum Poziom: [OOC:1] Ruch: Zamach kończący na celu Kolor Światła: Świetlisty, fioletowy sznur Działanie: Tworzy magiczną linę z końca różdżki, którą można ciągnąć cel w kierunku rzucającego. Inkantacja: Cave Inimicum Poziom: [OOC:3] Ruch: Ukośny ruch w prawo Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie rzucone na dany teren ostrzega przed nadchodzącymi wrogami. Inkantacja: Caudare Poziom: [OOC:1] Ruch: Pchnięcie Kolor Światła: Różowy błysk Działanie: Zaklęcie, za pomocą którego można wyczarować komuś ogon. Inkantacja: Cistem Aperio Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch przypominający literę “U” Kolor Światła: Biały Działanie: Otwiera skrzynie i pudła. Inkantacja: Circuli Ignis Poziom: Dorosły Ruch: Zamaszysty ruch dookoła siebie Kolor Światła: Czerwona smuga przeobrażająca się w ogień Działanie: Zaklęcie tworzy krąg ognia wokół rzucającego i ofiary. Inkantacja: Claudes Absolutum Poziom: [OOC:3] Ruch: Ruch przypominający “Q” zaczynając od “ogonka” Kolor Światła: Wyblakły róż Działanie: Sprawia, że drzwi nie da się otworzyć za pomocą Alohomory. Inkantacja: Clausa Fores Poziom: Dorosły* Ruch: “Przetarcie” przestrzeni przed sobą Kolor Światła: Przeźroczysta smuga załamująca światło Działanie: Tymczasowo zapobiega aportacji na danym terenie. Inkantacja: Clarum Caelum Poziom: [OOC:3] Ruch: Ruch przypominający podwójne “N” Kolor Światła: Brak Działanie: Pozwala rozwiać Mgłę Limbo stworzoną zaklęciem Nebula. Inkantacja: Claustrum Poziom: [OOC:3] Ruch: Ruch przypominający odwróconą literę “L” Kolor Światła: Turkusowy Działanie: Sprawia, że obiekty takie jak drzwi stają się nieprzeniknione (przez wszystko łącznie z dźwiękiem i przedmiotami). Inkantacja: Clypeo Argento Poziom: Dorosły*** Ruch: Skośny, szybki ruch Kolor Światła: Srebrzysty Działanie: Tworzy srebrną tarczę, która chroni zarówno przed magicznymi, jak i fizycznymi atakami na czas pięciu minut. Inkantacja: Clyphexe Poziom: Dorosły** Ruch: Brak Kolor Światła: Zimny niebieski Działanie: Niszczy magiczne bariery i tarcze. Inkantacja: Colloportus Poziom: [OOC:2] Ruch: Przypomina kształt litery “P”, jednak bardziej szpiczasty Kolor Światła: Brak Działanie: Zamyka drzwi itp. rzeczy, które można zamknąć, otworzyć je można tylko przeciw zaklęciem lub kluczem. Inkantacja: Colovaria Poziom: [OOC:1] Ruch: Trzy okręgi idące w górę Kolor Światła: Zależnie od zmiany koloru celu Działanie: Zmienia kolor celu. Inkantacja: Combustas Sagittas Poziom: [OOC:3] Ruch: Zamach nad głową i wycelowanie w przeciwnika Kolor Światła: Czerwony błysk przypominający ogień Działanie:Wystrzeliwuje ogniste strzały z końca różdżki. Inkantacja: Confringo Poziom: [OOC:2] Ruch: Dwa zamachy zaczynając od prawej Kolor Światła: Fioletowy Działanie: Powoduje wybuch celu oraz spalenie resztek. Inkantacja: Confundo Poziom: [OOC:2] Ruch: Brak Kolor Światła: Brak Działanie: Sprawia że cel odczuwa zmieszanie oraz zdezorientowanie. Inkantacja: Contragenus Poziom: [OOC:1] Ruch: Zmniejszający się do środka wir Kolor Światła: Fioletowy rozbłysk światła, przypominający spirale Działanie: Powoduje, że kolana ofiary pojawiają się na drugiej stronie jego/ jej nóg. Inkantacja: Consorus Proteus Poziom: [OOC:3] Ruch: Pionowa linia z haczykiem w prawo Kolor Światła: Brak Działanie: Jeśli rzucimy na jakiś obiekt, zmiany jemu dokonane zadziałają również na jego kopie. Inkantacja: Consumo Poziom: [OOC:3] Ruch: Nacelowanie końcem różdżki na cel Kolor Światła: Zielone iskry Działanie: Sprawia, że powierzchnia stołu zachowuje się jak kwas a wszystkie obiekty znajdujące się na niej zaczynają się w nią wtapiać. Inkantacja: Cornalingo Poziom: [OOC:2] Ruch: Na kształt trójkąta Kolor Światła: Czerwony Działanie: Zmienia język ofiary w róg. Inkantacja: Cortis Poziom: [OOC:1] Ruch: Pociągnięcie różdżki w swoją stronę Kolor Światła: Żółty, mało widoczny Działanie: Zaklęcie służące do obierania owoców i warzyw. Inkantacja: Crinus Muto Poziom: [OOC:2] Ruch: Brak Kolor Światła: Zależnie od zmiany koloru włosów Działanie: Pozwala zmienić kolor i styl czyjejś fryzury. Inkantacja: Deflammatus Poziom: [OOC:2] Ruch: Zamach od dołu przypominający “P” Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie używane do gaszenia ognia. Inkantacja: Defodio Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch do siebie Kolor Światła: Pomarańczowy błysk Działanie: Czar pozwalający oderwać duże kawałki z celu. Inkantacja: Degenius Poziom: [OOC:3] Ruch: Znak przypominający “ß” Kolor Światła: Żywy zielony Działanie:Spowalnia procesy myślowe ofiary na kilka minut. Inkantacja: Deletrius Poziom: [OOC:3] Ruch: Nacelowanie na różdżkę Kolor Światła: Brak Działanie: zaklęcie usuwające widok na ostatnie zaklęcia rzucane daną różdżką spowodowane przez zaklęcie Priori Incantatem. Inkantacja: Densalinto Poziom: [OOC:2] Ruch: Wskazanie różdżką na włosy Kolor Światła: brązowy Działanie: Zaklęcie służące do zagęszczenia włosów ofiary. Inkantacja: Densaugeo Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie na usta przeciwnika i skierowanie końca różdżki w dół w linii pionowej Kolor Światła: Blado-żółty Działanie: Powoduje szybkie rośnięcie zębów ofiary. Inkantacja: Depulso Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie Kolor Światła: Czerwony Działanie: zaklęcie odpychające, przeciwieństwo zaklęcia Accio. Inkantacja: Descendo Poziom: [OOC:1] Ruch: Różdżka skierowana w cel Kolor Światła: Niebieski Działanie: zaklęcie niszczące, które powoduje opadanie obiektów. Inkantacja: Deprimo Poziom: [OOC:1] Ruch: Różdżka skierowana w cel Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie służące do robienia dziur w ścianach (bądź podłogach i sufitach). Inkantacja: Devestigo Poziom: [OOC:1] Ruch: Skierowanie różdżki po linii śladów Kolor Światła: Niebieskawy obłoczek Działanie: Usuwa ślady (Np. Ślady butów zostawione na śniegu. Nie działa na ślady magiczne) Inkantacja: Diffindo Poziom: [OOC:1] Ruch: Ruch przypominający odwróconą literę "N" Kolor Światła: Biały Działanie: Rozpruwa, przecina przedmioty. Użyte w niewłaściwy sposób mogło spowodować nawet śmierć. Inkantacja: Diminuendo Poziom: [OOC:2] Ruch: Różdżka skierowana w cel. Kolor Światła: Biała spirala okrążająca cel Działanie: zaklęcie powodujące kurczenie się obiektu, na które zostało rzucone. Inkantacja: Disincantatem Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch przypominający odwróconą piterę "D" Kolor Światła: Biały Działanie: Zapobiega skutkom zaklęć (samozwracających zawartość itp.) na jednym przedmiocie lub zwierzęciu. Inkantacja: Disputatio Poziom: [OOC:1] Ruch: Ruch przypominający literę "D" z "brzuszkiem" do dołu. Kolor Światła: Fioletowy promień Działanie: Zmusza przeciwnika do bezsensownej paplaniny. Inkantacja: Dissendium Poziom: [OOC:2] Ruch: Zamach znad głowy. Kolor Światła: Biało-Błękitny Działanie: Otwiera niektóre tajne przejścia. Inkantacja: Draconifors Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie różdżką na cel Kolor Światła: Czerwony Działanie: Transformuje obiekt w małego smoka. Inkantacja: Dracossis Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie na twarz przeciwnika + dźgnięcie powietrza przed sobą Kolor Światła: Czerowono-pomarańczowe światło z końca różdżki Działanie: Nadaje celowi ognisty oddech. Inkantacja: Drętwota Poziom: [OOC:1] Ruch: Pionowa linia skierowana ku górze Kolor Światła: Czerwony promień bądź niebieski, zależnie od mocy. Działanie: Ogłusza ofiarę. Jeśli zostanie użyte zbyt mocno, może pozostawić ofiarę w stanie nieświadomości. Inkantacja: Ducklifors Poziom: [OOC:3] Ruch: stuknięcie końcem różdżki w powietrzu Kolor Światła: Żółto-brązowe światło z końca różdżki Działanie: Transformuje cel w kaczkę. Nie działa na ludzi. Inkantacja: Duro Poziom: [OOC:2] Ruch: Nieregularny Okrąg Kolor Światła: Biało-szary Działanie: Zmienia obiekt w kamień. Nie działa na ludzi. Inkantacja: Ebiblio Poziom: [OOC:3] Ruch: Nacelowanie Kolor Światła: Fioletowy promień Działanie: Pozwala zamknąć ofiarę w bańce, której nie da się zniszczyć siłą fizyczną. (Aby zamknąć jednak całego człowieka, wymagane są duże umiejętności) Inkantacja: Ejectus Poziom: [OOC:2] Ruch: Nakreślenie szpiczastego trójkąta Kolor Światła: blado-Miętowy Działanie: Pozwala wystrzelić obiekt z dużą prędkością w dowolnym kierunku. Inkantacja: Emancipare Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie Kolor Światła: Biały Działanie: Uwalnia z więzów. Przeciwzaklęcie do Fulgari, Brachiabindo i Incarcerous. Inkantacja: Emundare Poziom: [OOC:1] Ruch: Przejechanie końcem różdżki po papierze Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie pozwalające usunąć kleksy zrobione przy pisaniu piórem. Inkantacja: Endento Poziom: [OOC:2] Ruch: Wycelowanie w usta Kolor Światła: Biało-żółty Działanie: Zaklęcie powoduje odrośnięcie straconych zębów. Inkantacja: Engorgio Poziom: [OOC:2] Ruch: Niepełny Okrąg (Otworzony na górze) Kolor Światła: Lodowaty Niebieski Działanie: Sprawia że cel rośnie. Nazwa: Engorgio Skullus Inkantacja: Engorgio Skullum Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie na głowę przeciwnika Kolor Światła: Czerwony Działanie: Zaklęcie powodujące rośnięcie czaszki ofiary, przeciwzaklęciem jest Redactum Skullus. Inkantacja: Enguis Poziom: [OOC:1] Ruch: Nacelowanie na stopy Kolor Światła: blado-różowy promień Działanie: Powoduje u ofiary rośnięcię paznokci u nóg w bardzo szybkim tempie. Inkantacja: Episkey Poziom: [OOC:2] Ruch: Smagnięcie różdżką w powietrzu w stronę celu Kolor Światła: brak Działanie: zaklęcie leczące stosunkowo niewielkie urazy, takie jak złamane kości i chrząstki, rozcięte usta. Inkantacja: Eppire Poziom: [OOC:2] Ruch: Zamachnięcie się różdżką Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie, które pozwala utworzyć bicz wychodzący z końca różdżki. Można użyć go w celach ofensywnych by np. złapać kogoś za szyję. Inkantacja: Epoximise Poziom: [OOC:2] Ruch: Skierowanie różdżki z jednego obiektu do drugiego Kolor Światła: Mętny, blado-biały Działanie: Zaklęcie służące do połączenia ze sobą dwóch obiektów, zupełnie tak jakby były sklejone. Inkantacja: Erecto Poziom: [OOC:2] Ruch: Skierowanie różdżki na cel Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie używane do rozstawienia czegoś, np. namiotu. Inkantacja: Evanesco Poziom: [OOC:2] Ruch: Wskazanie na to, co ma zostać poddane zaklęciu i wykonanie szybkiego ruchu wahadłowego od prawej do lewej strony Kolor Światła: brak Działanie: Zaklęcie powodujące iż dany obiekt znika. Inkantacja: Everte Statum Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie Kolor Światła: Pomarańczowy promień Działanie: Zaklęcie służace do odrzucenia przeciwnika w tył. Inkantacja: Examen Vitae Poziom: Dorosły * Ruch: Okrążenie różdżką miejsca docelowego, w którym chce się, by linia powstała Kolor Światła: Biała mgła, wylatująca z różdżki Działanie: Zaklęcie tworzące złotą linię przez którą nie da się przejść przed osiągnięciem odpowiedniego wieku. Inkantacja: Executio Poziom: Dorosły *** Ruch: Ruch przypominający literę "X" Kolor Światła: Ciemny promień z fioletowymi iskrami Działanie: Bardzo silne zaklęcie wynalezione przez Albusa Dumbledore'a jedynym sposobem na odbicie go jest wyczarowanie srebrnej tarczy. Inkantacja: Expecto Patronum Poziom: [OOC:3] Ruch: Pojedyńcza spirala (Trochę ponad jedno okrążenie różdżką) Kolor Światła: Srebrny Działanie: Zaklęcie ochronne tworzące fizyczne wcielenie pozytywnych emocji rzucającego, używane do obrony przed mrocznymi stworzeniami; może również wysyłać wiadomości do innych czarodziei. Patronus przybiera formę zwierzęcia, które z jakiegoś powodu wpłynęło na życie czarodzieja lub się z nim utożsamia. Zaklęcie ukazuje swoją kreacje srebrzystego stworzenia jedynie na poczet zadania obronnego. Posłane z wiadomością, może przeobrażać swoja forme, a w czasie podróży do miejsca docelowego jest całkowicie niewykrywalne. Inkantacja: Expelliarmus Poziom: [OOC:1] Ruch: Skośna linia idąca w prawy dolny róg, po czym podwójna lewoskrętna spirala do środka Kolor Światła: Szkarłatny promień Działanie: Wytrąca przedmiot z rąk ofiary, użyte z większą mocą może powalić przeciwnika. Inkantacja: Explosnot Poziom: [OOC:1] Ruch: Nacelowanie na nos i nakreślenie trójkąta Kolor Światła: Zielono-żółty promień Działanie: Zielone gluty tryskają z nosa ofiary. Inkantacja: Expulso Poziom: [OOC:2] Ruch: Zamachnięcie się na cel Kolor Światła: Czerwony Działanie: Odpycha przeciwnika za pomocą siły odśrodkowej Inkantacja: Faciatus Reparo Poziom: [OOC:2] Ruch: Okrążenie różdżką twarzy Kolor Światła: pudrowo-różowy dymek Działanie: Osoba trafiona tym zaklęciem sprawia wrażenie ładniejszej. Nie zmienia ono wedle zachcianek wyglądu, ale sprawia, że twarz jest ładniejsza - znikają bruzdy, krosty, brodawki, zmarszczki, osoba roztacza wokół siebie aurę piękna. Niewprawnie rzucone może jednak mieć odwrotne skutki. Długość trwania zależy od wprawy czarodzieja - od kilkunastu minut do nawet kilku dni. Inkantacja: Felixempra Poziom: Dorosły * Ruch: Ósemka nakreślona końcem różdżki Kolor Światła: brak Działanie: Kończy proces zaparzania eliksiru Felix Felicis. Inkantacja: Ferropedio Poziom: Dorosły * Ruch: nacelowanie na pazury stworzenia. Kolor Światła: Srebrny promień Działanie: Trzykrotnie powiększa pazury stworzenia i zmienia je w stalowe. Inkantacja: Ferula Poziom: [OOC:2] Ruch: Trójkątny znak Kolor Światła: Brak Działanie: Tworzy bandaże, szyny, które podtrzymują złamaną kończynę w odpowiedniej pozycji. Inkantacja: Fianto Duri Poziom: Dorosły * Ruch: Kolor Światła: Biało-niebieskie Działanie: Urok obronny pozwalający wzmocnić magiczne tarcze i bariery. Nazwa: Zaklęcie Fideliusa Poziom: Dorosły *** Ruch: Brak Kolor Światła: bladobiały Działanie: Zaklęcie powoduje zdeponowanie tajemnicy w duszy żywej osoby zwanej Strażnikiem Tajemnicy. Informacji nie można zdobyć dopóki Strażnik Tajemnicy nie zdecyduje się jej wyjawić. Jeśli Strażnik Tajemnicy umrze, nowym Strażnikiem staje się każdy, kto poznał ową tajemnicę. Inkantacja: Finestra Poziom: [OOC:3] Ruch: Nacelowanie na szybę Kolor Światła: Blado-niebieski Działanie: zaklęcie, rozbijające szybę okna w proch. Inkantacja: Finite Incantatem Poziom: [OOC:2] Ruch: Przypomina on obrys tarczy Kolor Światła: biały promień z blado-różowymi iskrami Działanie: Zdejmuje z celu wszystkie magiczne efekty. Inkantacja: Fireneus Varancius Poziom: Dorosły *** Ruch: Zatoczenie dookoła wybrangeo terenu okręgu różdżką Kolor Światła: czerwony Działanie: Tworzy dookoła rzucającego ogromne kręgi ognia, które podpalają wszystko. Inkantacja: Firestorm Poziom: Dorosły *** Ruch: Zatoczenie nad swoją głową dużego okręgu różdżką Kolor Światła: Płomienno-czerwony Działanie: Tworzy ogromny pierścień ognia wydobywający się z różdżki, mogący atakować przeciwników. Inkantacja: Flagrante Poziom: [OOC:2] Ruch: Stuknięcie docelowego przedmiotu Kolor Światła: Złoty połysk podczas rzucania, na przedmiocie na który chcemy nałożyć urok. Działanie: zaklęcie, które powoduje, że przedmiot, na które zostało rzucone zaczyna parzyć przy dotknięciu. Inkantacja: Flagrate Poziom: [OOC:3] Ruch: Zależny od tego co chcemy napisać. Kolor Światła: Czerwony Działanie: Tworzy ogniste znaki z których można stworzyć napis. Inkantacja: Flipendo Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch przypominający symbol pierwiastka (matematycznego) Kolor Światła: Niebieski Działanie: Odpycha lub przewraca przeciwników. Inkantacja: Flipendo Duo Poziom: Dorosły * Ruch: Zamachnięcie się różdżką na cel Kolor Światła: Czerwony Działanie: Potężniejsza wersja Flipendo Inkantacja: Flipendo Tria Poziom: Dorosły ** Ruch: Spirala prawoskrętna, podwójna do środka Kolor Światła: Niebieski Działanie: Potężniejsza wersja Flipendo Duo, może tworzyć miniaturowe tornada. Inkantacja: Fulgari Poziom: [OOC:3] Ruch: Wykonanie okręgu końcem różdżki, celując w dłonie przeciwnika. Kolor Światła: Zimno-Biały Działanie: Związuje ręce ofiary świetlistymi linami. Przeciwzaklęcie to Emancipare. Inkantacja: Fulgur Poziom: Dorosły ** Ruch: Ruch przypominający symbol pioruna Kolor Światła: Biało-błękitny Działanie: Zaklęcie służące do przywołania błyskawicy. Inkantacja: Fumos Poziom: [OOC:3] Ruch: Spirala lewoskrętna na zewnątrz Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie służace do wytworzenia chmury czarnego dymu. Inkantacja: Fumos Duo Poziom: Dorosły* Ruch: Pociągnięcie różdżką w górę, a potem w dół Kolor: Ciemnoczerwone Działanie: Potężniejsza wersja zaklęcia Fumos Inkantacja: Funiculus Poziom: Dorosły* Ruch: Energiczne machnięcie różdżką z pionu do poziomu Kolor: biało-niebieskie światło z końca różdżki Działanie: Pozwala wyczarować niewidzialne liny, które można kontrolować. Inkantacja: Furiatus Poziom: Dorosły Ruch: Przypomina znak nieskończoności Kolor: Szary Działanie: Zaklęcie to sprawia że miotła zaczyna szaleć, poruszając się w sposób niekontrolowany, szarpiąc i szamocząc się na wszystkie strony Inkantacja: Furnunculus Poziom: [OOC:2] Ruch: Pociągnięcie różdżką w dół tworząc wybrzuszenie w prawą stronę. Kolor: Złoty Działanie: Ciało ofiary trafionej tym zaklęciem zaczynają pokrywać czyraki (lub pryszcze). Inkantacja: Fracto Strata Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Pomarańczowy Działanie: Proste zaklęcie służące do niszczenia słabych obiektów. Trafione tym zaklęciem przedmioty rozpadają się na kawałki. Inkantacja: Freeze Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Niebieski Działanie: Sprawia, że bryła lodu pokrywa buty/łapy ofiary, przykuwając je do podłogi. Inkantacja: Geminio Poziom: [OOC:3] Ruch: Dookoła przedmiotu należy wykonać obrót, zaś potem ścięcie i ponowny obrót. Kolor: Brak Działanie: Zaklęcie służące do powielania obiektów. Zaklęcie nie mnoży metali szlachetnych, wielu kruszczców, pieniędzy, banknotów, czy też przedmiotów okrytych zaklęciami. Inkantacja: Glacius Poziom: [OOC:2] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Błękit Działanie: Zaklęcie służące do zamrożenia celu. Nie działa na ludzi. Inkantacja: Glacius Duo Poziom: Dorosły* Ruch: Pociągnięcie różdżką po skosie Kolor: Niebieski Działanie: Potężniejsza wersja Glacius. Nie działa na ludzi. Inkantacja: Glacius Tria Poziom: Dorosły** Ruch: Pociągnięcie różdżką po skosie Kolor: Niebieski Działanie: Potężniejsza wersja Glacius Duo. Nie działa na ludzi. Inkantacja: Glisseo Poziom: [OOC:2] Ruch: Pociągnięcie różdżką w dół Kolor: Brak Działanie: Zaklęcie pozwalające zmienić schody w płaski zjazd. Inkantacja: Gluto Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Brak Działanie: Obiekt, na który zostanie rzucone zaklęcie, zostanie permanentnie przyklejony do miejsca, w którym się znajduje. Inkantacja: Harmonia Nectere Passus Poziom: [OOC:3] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Brak Działanie: Zaklęcie służące do naprawy Szafki Zniknięć. Inkantacja: Herbifors Poziom: [OOC:2] Ruch: Wskazanie różdżką na cel Kolor: Czerwony Działanie: Zaklęcie powoduje, iż z ofiary zaczynają wyrastać kwiaty. Inkantacja: Herbivicus Poziom: [OOC:1] Ruch: Przypominający listek kasztanowca Kolor: Zielony Działanie: Zaklęcie powodujące, iż kwiaty i rośliny kwitną natychmiast. Inkantacja: Hilaritatem Poziom: [OOC:2] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Zielony Działanie: Osoba trafiona zaklęciem staje się szczęśliwa i zadowolona, w przypadku złego rzucenia osoba dostaje napadu niekontrolowanego śmiechu. Inkantacja: Homenum Revelio Poziom: [OOC:3] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Brak Działanie: Zaklęcie pozwalające wykryć ludzką obecność w pobliżu rzucającego. Osoba rzucająca czuje obecność osób i potrafi mniej więcej określić ich ilość, lecz nie jest w stanie stwierdzić kto to. Inkantacja: Illegibilus Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdżką na tekst. Kolor: Brak Działanie: Illegibilus to zaklęcie używane do poprawienia nieczytelnego tekstu. Inkantacja: Immobulus Poziom: [OOC:1] Ruch: Skierowanie różdżki w cel Kolor: Fioletowy Działanie: Unieruchamia żywe obiekty. Inkantacja: Immolante Poziom: [OOC:3] Ruch: Ruch przypominający płomyk Kolor: Pomarańczowy Działanie: Zaklęcie tworzy tańczące płomienie, które mają na celu spalić wroga. Inkantacja: Impedimenta Poziom: [OOC:2] Ruch: Pozioma kreska Kolor: Turkusowy Działanie: Spowalnia ofiarę. Inkantacja: Impervius Poziom: [OOC:2] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Brak Działanie: Ten czar sprawia, że coś odpycha (dosłownie staje się odporne na) substancje i siły zewnętrzne w tym wodę. Inkantacja: Impetaxio Poziom: Dorosły** Ruch: Nakreślone koło różdżką Kolor: Fioletowy Działanie: Zaklęcie to pozwala wystrzelić jednocześnie kilka ofensywnych grotów o fioletowym kolorze w kilku kierunkach, które mogą uderzyć przeciwnika, odrzucić go czy nawet oszołomić. Inkantacja: Incarcerous Poziom: [OOC:2] Ruch: Pchnięcie różdżką Kolor: Brak Działanie: Wiąże kogoś lub coś linami. (liny lecą w stronę celu) Inkantacja: Incarcifors Poziom: [OOC:3] Ruch: Ruch haczykowaty Kolor: Brak Działanie: Pozwala spętać/uwięzić kogoś transmutując pobliski obiekt/mebel (np. sieć, żyrandol, krzesło etc) Inkantacja: Incendio Poziom: [OOC:2] Ruch: Przypominający płomyk Kolor: Brak Działanie: Wytwarza ogień. Inkantacja: Incendio Duo Poziom: Dorosły* Ruch: Przypominający płomyk Kolor: Zielony Działanie: Silniejsza wersja Incendio. Inkantacja: Incendio Tria Poziom: Dorosły** Ruch: Ruch różdżką w dół Kolor: Niebieski Działanie: Ulepszenie Incendio i Incendio Duo. Inkantacja: Incussus Poziom: [OOC:3] Ruch: Zamachnięcie się Kolor: żółtawy promień Działanie: Tworzy eksplozję. Inkantacja: Indespectus Poziom: [OOC:3] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Brak Działanie: Powoduje że cel doskonale komponuje się z otoczeniem. Inkantacja: Inflatus Poziom: [OOC:2] Ruch: Ukłucie Kolor: niebiesko-biały promień Działanie: Nadmuchuje obiekty (martwe lub żywe). Inkantacja: Interverto Poziom: [OOC:3] Ruch: Machnięcie Kolor: Brak Działanie: Zaklęcie pomagające w oszukiwaniu podczas prac pisemnych, zależnie od mocy czarodzieja mogą negować zaklęcie anty-oszukiwania. Inkantacja: Inverto Tempus Poziom: Dorosły** Ruch: Zatoczone koło przekreślone przez środek Kolor: Srebrny Działanie: Zaklęcie pozwalające na cofnięcie danego momentu mającego miejsce w przestrzeni, np. jeżeli ktoś wpadnie przez okno zbijając je, możemy sprawić, że wypadnie z powrotem a okno wróci na miejsce, jak gdyby nigdy nic takiego się nie stało. Inkantacja: Iterio Poziom: [OOC:1] Ruch: Zamachnięcie się Kolor: błękitny Działanie: Zaklęcie, które sprawia, że ofiara poślizgnie się i przewróci. Inkantacja: Lubbere Poziom: [OOC:2] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Szary Działanie: Sprawia, że palce ofiary stają się galaretowate. Stosowane by uniemożliwić ofierze chwytanie przedmiotów. Inkantacja: Lacarnum Inflamarae Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Brak Działanie: Wystrzeliwuje mały płomień z różdżki. Inkantacja: Jęzlep Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Brak Działanie: Sprawia, że język przykleja się do podniebienia. Inkantacja: Kameleus Poziom: [OOC:3] Ruch: Naznaczenie się różdżką od góry do dołu. Kolor: Brak Działanie: Pozwala sprawić, że obiekt lub osoba będzie zlewać się z tłem jak kameleon. Inkantacja: Lapifors Poziom: [OOC:2] Ruch: Obrót nadgarstka Kolor: Brak Działanie: Zmienia małe obiekty w prawdziwe króliki. Inkantacja: Legilimens (wymaga zgody) Poziom: Dorosły*** Ruch: Skierowanie różdżki na ofiarę. Kolor: Niebieski Działanie: Pozwala rzucającemu zagłębić się w umyśle ofiary, dzięki czemu rzucającemu może zobaczyć wspomnienia, myśli i emocje ofiary. Inkantacja: Levicorpus Poziom: [OOC:2] Ruch: Podobny do rzucania lassa Kolor: Czerwony Działanie: Sprawia, że ofiara wisi do góry nogami za kostki. Inkantacja: Levitatio Poziom: [OOC:1] Ruch: Zamachnięcie się Kolor: Różowy Działanie: Zaklęcie sprawia że przedmiot lewituje przez kilka chwil. Inkantacja: Liberacorpus Poziom: [OOC:2] Ruch: Zatoczone kółeczko. Kolor: Brak Działanie: Przeciwdziałanie zaklęcia Levicorpus. Inkantacja: Livorex Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Niebieski Działanie: Wyczarowuje wodoodporne niebieskie płomyki, które mogą być przechowywane w pojemniku. Inkantacja: Locomotor Poziom: Dorosły Ruch: Pociągnięcie różdżką w górę Kolor: Brak Działanie: Zaklęcie zawsze jest używane z nazwą obiektu, w który celujemy różdżką. Zaklęcie sprawia, że obiekt unosi się w powietrzu i porusza wedle woli rzucającego. Inkantacja: Locomotor Mortis Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch przypominający kanciasty haczyk Kolor: wąska wiązka bladoniebieskiego światła owijająca nogi przez kilka sekund Działanie: Blokuje nogi razem. Inkantacja: Locus Poziom: [OOC:2] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Brak Działanie: Urok który kładzie obiekt na celu. Inkantacja: Lumos Poziom: [OOC:1] Ruch: Pętelka Kolor: Niebieski Działanie: Tworzy wąską wiązkę światła, które świeci z końcówki różdżki. Inkantacja: Lumos Duo Poziom: [OOC:2] Ruch: Skieruj różdżkę w ziemię i na cel Kolor: Żółty Działanie: Tworzy intensywną wiązkę światła na końcu różdżki. Inkantacja: Lumos Maxima Poziom: [OOC:3] Ruch: Machnięcie różdżką Kolor: Niebiesko-białe Działanie: Tworzy kulę światła. Inkantacja: Lumos Solem Poziom: Dorosły Ruch: Zamach różdżką Kolor: Niebieskie Działanie: Tworzy potężny promień światła jasny niczym słońce. Inkantacja: Melosens Poziom: [OOC:3] Ruch: Wskazanie różdżką na swoją głowę. Kolor: Brak Działanie: Zaklęcie służące do wyostrzenia zmysłów. Dzięki niemu rzucający może lepiej słyszeć, widzieć i czuć. Inkantacja: Melofors Poziom: [OOC:2] Ruch: Okrąg Kolor: Pomarańczowy Działanie: Tworzy dynię na głowie przeciwnika, która może zostać zniszczona bądź sama rozpada się po od kilku do kilkunastu minut. Inkantacja: Meteolojinx Recanto Poziom: Dorosły* Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Brak Działanie: Zakańcza efekty zaklęć zmieniających pogodę. Inkantacja: Mimblewimble Poziom: [OOC:3] Ruch: Dwukrotna pętelka. Kolor: Brak Działanie: Przekleństwo, które uniemożliwia wyjawienie pewnych informacji przez osobę, na którą zostało rzucone poprzez zawinięcie się jej języka do tyłu na pewien czas. Inkantacja: Miniventus Poziom: [OOC:1] Ruch: Pozioma fala Kolor światła: Brak Działanie: Zaklęcie to powoduje wystrzelenie strumienia ciepłego powietrza z końca różdżki. (Tak jak z suszarki) Inkantacja: Mobilicorpus Poziom: [OOC:2] Ruch: Pętla nieskończoności. Kolor światła: Promień przypominający wyglądem parę wodną Działanie: Unosi przedmioty i porusza ciałami. Inkantacja: Mucus ad Nauseam Poziom: [OOC:2] Ruch: Gwałtowna linia z góry na dół. Kolor światła: Szmaragdowy Działanie: Sprawia że ofara dostaje nagłego ataku mocnego kataru. Inkantacja: Muffliato Poziom: [OOC:3] Ruch: Gest wyznaczający barierę nad sobą Kolor światła: Brak Działanie: Czar ten wypełnia uszy ludzi niezidentyfikowanym brzęczeniem, aby nie mogli podsłuchiwać rozmów w pobliżu. Inkantacja: Multicorfors Poziom: [OOC:2] Ruch: Skośny ruch dłoni, zakręcając na końcu nadgarstkiem Kolor światła: Czerwony Działanie: To urok używany do zmiany koloru swojego ubioru. Inkantacja: Multiforte Poziom: Dorosły** Ruch: Ruch przypominający pionowe tornado. Kolor światła: fala poziomego dymu lecącego z dużą prędkością w stronę przeciwników Działanie: Zaklęcie używane do pokonania kilku przeciwników. Inkantacja: Mutaboiler Poziom: [OOC:2] Ruch: Kłucie Kolor światła: Brak Działanie: Transformuje kociołek (itp.) w sito. Inkantacja: Mutauris Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch przypominający szóstę Kolor światła: Kolorowy Działanie: Zmienia uszy w kumkwaty. Inkantacja: Mutatio Skullus Poziom: [OOC:3] Ruch: Ruch zbliżony do litery L Kolor światła: Bordowy błysk Działanie: Pozwala zmutować głowę przeciwnika w ten sposób, że zyska on dodatkową głowę. Inkantacja: Mutatorment Poziom: Dorosły** Ruch: Puknięcie Kolor światła: czerwone światło na końcu różdżki Działanie: Wywołuje u ofiary bardzo bolesną transmutację, mogącą doprowadzić nawet do śmierci. Inkantacja: Navigatio Poziom: [OOC:2] Ruch: Brak Kolor światła: Brak Działanie: Zaklęcie wymyślone przez Hagrida, napędza ono łodzie do ustalonego wcześniej miejsca. Inkantacja: Nebula Poziom: Dorosły* Ruch: Ciągła linia z zawijasem w połowie. Kolor światła: Złota smuga Działanie: Tworzy Mgłę Limbo złotej barwy lewitującą nad ziemią. Kiedy się w nią wejdzie, ma się wrażenie, że grawitacja została odwrócona i zwisamy z powierzchni ziemi do góry nogami. Inkantacja: Noctambulo Poziom: Dorosły Ruch: Należy wycelować jedynie w głowę. Kolor światła: Mało widoczny fiolet. Działanie: Pozwala wymusić lunatykowanie na osobach śpiących lub nieprzytomnych i sterować nimi. Inkantacja: Nox Poziom: [OOC:1] Ruch: Stuknięcie. Kolor światła: Brak Działanie: Wyłącza światło stworzone zaklęciem Lumos. Inkantacja: Non Portalum Poziom: Dorosły Ruch: Ruch w dół i w prawo przypominający kąt prosty. Kolor światła: Brak Działanie: Tymczasowo zapobiega deportacji na danym terenie. Inkantacja: Oculus Reparo Poziom: [OOC:1] Ruch: Obrót i trach Kolor światła: Pojawia się jedynie mało widoczna iskierka Działanie: Naprawia okulary. Inkantacja: Obliviate Poziom: Dorosły* Ruch: Przypominający ludźki umysł Kolor światła: Lodowaty niebieski Działanie: Używane do wymazywanie konkretnego zdarzenia z czyjejś pamięci. Inkantacja: Obscuro Poziom: [OOC:2] Ruch: Wskazanie na kogoś różdżką. Kolor światła: Wiązka czarnego dymu Działanie: Powoduje pojawienie się opaski na oczach ofiary. Inkantacja: Obstupefacio Poziom: Dorosły** Ruch: Obrót dookoła głowy i trach. Kolor światła: Biały Działanie: Zaklęcie, które wysyła falę uderzeniową we wszystkie strony, która oszałamia przeciwników. Inkantacja: Offero Poziom: [OOC:2] Ruch: Obrót. Kolor światła: Brak Działanie: Zdejmuje z celu wszystkie magiczne efekty. Inkantacja: One, Two, Three, Fur! Poziom: [OOC:2] Ruch: Stuknięcie. Kolor światła: Brązowy Działanie: Powoduje rośnięcie futra u ofiary. Inkantacja: Oppugno Poziom: [OOC:3] Ruch: Nacelowanie Kolor światła: Brak. Działanie: Powoduje, że obiekty/stworzenia kontrolowane przez czarodzieja atakują cel. Inkantacja: Orbis Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch przypominający 9 Kolor światła: Żółty Działanie: Zasysa cel do ziemi. Inkantacja: Orchideous Poziom: [OOC:1] Ruch: Okrąg. Kolor światła: Brak. Działanie: Tworzy bukiet kwiatów Inkantacja: Pakuj Poziom: [OOC:1] Ruch: Brak. Kolor światła: Brak. Działanie: Pakuje kufer. Inkantacja: Partis Temporus Poziom: Dorosły** Ruch: Machnięcie w lewo bądź prawo Kolor światła: Bordowy Działanie: Rozdziela materię, tworząc w niej chwilową wyrwę (np. by móc przejść przez ścianę ognia). Inkantacja: Perforante Poziom: Dorosły** Ruch: Ukłucie, obrót nadgarstka i pociągnięcie do siebie. Kolor światła: Niebieski błysk. Działanie: Zaklęcie służące do tworzenia dziur w obiektach zarówno żywych, jak i martwych - dziury stworzone tym zaklęciem wyglądają na wyżarte/wypalone. Inkantacja: Periculum Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdżki w górę. Kolor światła: Czerwony Działanie: Wystrzeliwuje czerwone iskry z różdżki rzucającego zaklęcie. Inkantacja: Perlevisio Poziom: [OOC:1] Ruch: Przypominający "4" od góry. Kolor światła: Brak. Działanie: Czyni przedmiot bardzo lekkim (niczym piórko) Inkantacja: Peskipiksi Pesternomi Poziom: [OOC:1] Ruch: Poczwórne machnięcię różdżką. Kolor światła: Brak. Działanie: Zaklęcie przeciw chochlikom. Inkantacja: Petrificus Totalus Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch na kształt klucza. Kolor światła: Przezroczysto-błękitny promień Działanie: Ofiara trafiona zaklęciem zastyga w pozycji podobnej do salutowania, zwykle ofiary opadają na ziemię. Inkantacja: Piertotum Locomotor Poziom: Dorosły*** Ruch: Podniesienie różdżki w górę. Kolor światła: Brak. Działanie: Zaklęcie pozwala ożywić posągi i zbroje tak, by podlegały woli rzucającego. Inkantacja: Piscatus Poziom: [OOC:2] Ruch: Linia w górę i w dół. Kolor światła: Złocisty Działanie: Powoduje wychodzenie sardynek z nosa ofiary. Inkantacja: Plectere Crus Poziom: [OOC:2] Ruch: Wycelowanie w nogi ofiary i delikatne machnięcie. Kolor światła: Czerwony Działanie: Zaklęcie "poplątanych nóg". Ofiara może sama się wyswobodzić. Inkantacja: Portus Poziom: Dorosły Ruch: nacelowanie na wybrany przedmiot Kolor światła: Niebieskie Działanie: Zmienia obiekt w świstoklik. Inkantacja: Prior Incantato Poziom: [OOC:3] Ruch: Znak przypominający "W" Kolor światła: Brak. Działanie: Tworzy echo (cień lub obraz) ostatnio rzuconego zaklęcia różdżką, na którą rzuci się zaklęcie. Inkantacja: Prohibeo Poziom: [OOC:3] Ruch: nacelowanie różdżką na przedmiot Kolor światła: biała poświata utrzymująca się sekundę na przedmiocie Działanie: Zaklęcie, które uniemożliwa przywołanie przedmiotu zaklęciem przez osobę inną niż właściciel. Inkantacja: Protego Poziom: [OOC:2] Ruch: Linia z dołu do góry. Kolor światła: Przeźroczysty. Działanie: Tworzy tarczę, która odbija czary i fizyczne ataki. Inkantacja: Protego Horribilis Poziom: Dorosły** Ruch: Ruch przypominający cyfrę "9" zakończoną spiralą Kolor światła: Lodowaty niebieski Działanie: Potężna tarcza przeciw czarnej magii. Inkantacja: Protego Maxima Poziom: Dorosły*** Ruch: Ruch przypominający cyfrę "3" Kolor światła: Lodowaty niebieski Działanie: Potężna tarcza przeciw czarnej magii. Tak potężna, iż może zdezintegrować osoby które podejdą za blisko. Inkantacja: Protego Totalum Poziom: [OOC:3] Ruch: Ruch przypominający cyfrę "9" Kolor światła: Lodowaty niebieski Działanie: Tworzy tarczę nad małym obszarem, która nie pozwoli przedostać się niczemu oprócz Zaklęć Niewybaczalnych. Inkantacja: Protego Uniqulum Poziom: Dorosły Ruch: Ruch przypominający cyfrę "6" Kolor światła: Jaskrawy niebieski. Działanie: Wzmocniona forma zaklęcia Protego, a raczej jej kolejny rodzaj. Jest przeznaczony do ochrony miejsc oraz terenów, które mają blokować deportację, deportację łączną oraz teleportację skrzatów - skrzaty mogą deportować się w obrębie bariery, oraz poza nią. Jednakże nie mogą deportować się docelowo z zewnątrz w obręb bariery. Tworzy wokół wyznaczonego miejsca magiczną niewidzialną i nienamacalną barierę. Bariera na terenie Hogwartu jest poddana modyfikacji, ponieważ dopuszcza jedynie skrzaty pracujące na terenie zamku, oraz te, które są własnością nauczycieli oraz personelu hogwarckiego. Inkantacja: Porucho! Poziom: [OOC:2] Ruch: Machnięcie różdzką. Kolor światła: Zielonkawy Działanie: Sprawia, że z uszu ofiary wyrastają kiełki poru. Inkantacja: Pulvinus Poziom: [OOC:2] Ruch: Obrócenie nadgarstka. Kolor światła: Turkusowy Działanie: Tworzy nad przedmiotem niewidzialną poduszkę, stosowane zwykle w miotlarstwie. Inkantacja: Purpuraculum Poziom: [OOC:1] Ruch: Wycelowanie, w którą stronę petardy mają lecieć oraz pchnięcie. Kolor światła: Fioletowy. Działanie: Wystrzeliwuje z różdżki fioletowe petardy. Inkantacja: Radices Capio Poziom: [OOC:3] Ruch: Wycelowanie. Kolor światła: brązowo-kremowy Działanie: Zaklęcie, które transmutuje nogi zwierzęcia/stworzenia w korzenie i przywiera je do ziemi. Inkantacja: Rebus Revelare Poziom: [OOC:2] Ruch: wycelowanie Kolor światła: różowy Działanie: Zaklęcie, które pozwala szybko i poprawnie zidentyfikować składniki danego eliksiru. Inkantacja: Redactum Skullus Poziom: [OOC:3] Ruch: Okrąg. Kolor światła: Czerwone Działanie: Jest to zaklęcie zmniejszające czyjąś głowę. Jest to przeciwzaklęcie dla Engorgio Skullus. Inkantacja: Reducio Poziom: [OOC:2] Ruch: Symbol "V" Kolor światła: Fioletowe Działanie: Zmniejsza powiększony obiekt. Przeciwzaklęcie dla Engorgio. Inkantacja: Reducto Poziom: [OOC:2] Ruch: Znak większości Kolor światła: Niebieski Działanie: Dezintegruje przedmioty. Inkantacja: Reficio Poziom: [OOC:3] Ruch: Pozioma linia Kolor światła: Zielony Działanie: Zaklęcie zmienia dwa obiekty w jeden inny. Inkantacja: Reparifors Poziom: [OOC:3] Ruch: Symbol przypominający "P" Kolor światła: Fioletowo-biały Działanie: Odwraca pomniejsze schorzenia magiczne, takie jak zatrucie czy paraliż. Inkantacja: Relashio Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdzką na daną rzecz. Kolor światła: Fioletowe Działanie: Zaklęcie służace do uwolnienia przedmiotu trzymanego lub związanego Inkantacja: Rennervate Poziom: [OOC:2] Ruch: Stuknięcie Kolor światła: Brak. Działanie: Zaklęcie służące do budzenia osób nieprzytomnych. Inkantacja: Reparifrage Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch przypominający literę "C" Kolor Światła: Białe iskierki Działanie: Używane do odwrócenia transmutacji. Powodzenie zależy od mocy czarodzieja, który transmutował obiekt oraz tego, który chce go odtransmutować. Inkantacja: Reparo Poziom: [OOC:2] Ruch: Trójkątna spirala lewoskrętna w dół Kolor Światła: Niebieski Działanie: Zaklęcie służące do naprawiania obiektów. Inkantacja: Repello Muggletum Poziom: [OOC:3] Ruch: Ruch przypominający cyfrę "4" Kolor Światła: Biało-niebieskie Działanie: Trzyma mugoli z dala od magicznych miejsc, powodując iż przypominają sobie o ważnych spotkaniach i zapominają, co właśnie robili. Postanowienie MG: Bariery Inkantacja: Repello inimigotum Poziom: Dorosły Ruch: Ruch przypominający cyfrę "7" Kolor Światła: Biało-niebieskie Działanie: Dezintegruje osoby które wejdą w obszar zaklęcia. Inkantacja: Resplendo Poziom: [OOC:2] Ruch: Łuk od miejsca pobieranego do miejsca docelowego Kolor Światła: Brak Działanie: Wypełnia naczynia cieczą, którą zawierają, pobierając ją z miejsca, z którego została pobrana do naczynia. Inkantacja: Retrocapillum Poziom: [OOC:2] Ruch: okrąg końcem różdżki w kierunku głowy Kolor Światła: Brązowo-żółte Działanie: Zaklęcie pozwalające szybko przywrócić stracone włosy. Inkantacja: Spectare (WYMAGA ZGODY) Poziom: [OOC:3] Ruch: Stuknięcie końcem różdżki pustej mapy Kolor Światła: Biały blask chwilowo rozpromieniający kartkę Działanie: Zaklęcie pozwalające stworzyć mapę okolicy lub danego miejsca, która pozwoli śledzić ruchy każdej obecnej tam osoby poprzez podpisane imieniem i nazwiskiem ślady chodzące po kartce. Inkantacja: Rictusempra Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch przypominający obrys ptasiego piórka Kolor Światła: żółte Działanie: Powoduje zniewalające łaskotki, przez które ciężko oprzeć się padnięciu na podłogę. Inkantacja: Riddikulus Poziom: [OOC:2] Ruch: skinięcie końcem różdżki na bogina Kolor Światła: Biało-niebieskie światło na końcu różdżki Działanie: Używane do walki z boginem. Zaklęcie zmienia bogina w to, na czym skupi się rzucający zaklęcie, najlepiej coś śmiesznego. Inkantacja: Rumpoculus Poziom: [OOC:1] Ruch: okrąg i skinięcie Kolor Światła: biało-różowy promień Działanie: Sprawia że przeciwnika strasznie bolą oczy. Inkantacja: Salvio Hexia Poziom: [OOC:3] Ruch: Ruch przypominający cyfrę "8" Kolor Światła: Biało-niebieskie Działanie: Jedno z wielu obszarowych zaklęć obronnych, zaznaczony teren czyni niewidzialnym dla innych, dostrzega się obiekt dopiero po przekroczeniu bariery. Postanowienie MG: Bariery Inkantacja: Scopaestop Poziom: Dorosły Ruch: pozioma linia skierowana od trzonka miotły po końce wici Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie po raz pierwszy zastosowane w kometach (KLASA 1)40, aby zapobiec wypadkom i wylatywaniem graczy poza polę gry. Inkantacja: Chłoszczyść Poziom: [OOC:1] Ruch: Ruch przypominający literę "S" Kolor Światła: brak Działanie: Zaklęcie używane do czyszczenia. Inkantacja: Sentinellum Poziom: Dorosły * Ruch: ruch przypominający trójkąt równoboczny Kolor Światła: brak Działanie: Zaklęcie służace do wykrycia osób, które stały się niewidzialne za pomocą magii. Inkantacja: Serpensortia Poziom: [OOC:2] Ruch: nacelowanie Kolor Światła: Białe Działanie: Tworzy węża wystrzeliwującego z różdżki czarodzieja rzucającego zaklęcie. Inkantacja: Silencio Poziom: [OOC:1] Ruch: półokrąg w lewo skierowany "brzuszkiem" do dołu, po czym pionowa linia w dół Kolor Światła: brak Działanie: Zaklęcie służące do uciszenia kogoś/czegoś. Inkantacja: Skup Się! Poziom: [OOC:3] Ruch: Skierowanie końca różdżki na skroń Kolor Światła: Żółty Działanie: Zaklęcie, które oczyszcza umysł i pozwala się skoncentrować. Inkantacja: Skurge Poziom: [OOC:2] Ruch: Skierowanie końca różdżki na ektoplazmę Kolor Światła: Zielony Działanie: Usuwa ektoplazmę pozostawianą przez duchy. Inkantacja: Signaculum Poziom: [OOC:1] Ruch: Ruch przypominający literę "V" Kolor Światła: biały blask z końca różdżki Działanie: Pozwala zapieczętować kopertę Inkantacja: Slugulus Eructo Poziom: [OOC:1] Ruch: Nacelowanie na przeciwnika Kolor Światła: Zielony promień Działanie: powoduje wymiotowanie celu ślimakami przez dziesięć minut. Rozmiar ślimaków zmniejsza się z czasem wymiotowania. Inkantacja: Solve Regulatis Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie na umowę spisaną na papierze Kolor Światła: Czerwony Działanie: Zaklęcie powodujące, iż zdrajca zostaje pokryty bąblami a na jego czole pojawia się napis "DONOSICIEL". Zaklęcie to może zostać nałożone na umowę. Inkantacja: Somnus Maxima Poziom: [OOC:3] Ruch: skośna linia w dół (w prawo) Kolor Światła: miodowy, mglisty promień Działanie: Zaklęcie to sprawia, iż ofiara zapada w głęboki sen, podczas którego sprawia wrażenie nieprzytomnej - nawet nie oddycha. Inkantacja: Sonorus Poziom: [OOC:3] Ruch: Przyłożenie różdżki do gardła Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie nagłaśniające głos rzucającego. Inkantacja: Sonitus Emitus Poziom: [OOC:3] Ruch: ruch przypominający cyfrę "0" Kolor Światła: Biało-Niebieski Działanie: Wchodząc na teren zabezpieczony tym zaklęciem wzbudzasz głośny pisk. Inkantacja: Specialis Revelio Poziom: [OOC:2] Ruch: Nakierowanie różdżki na obiekt docelowy Kolor Światła: biała mgła okrążająca obiekt Działanie: Zaklęcie pokazuje, czy obiekt ma jakieś magiczne właściwości lub tajemnice. Inkantacja: Spongify Poziom: [OOC:2] Ruch: podwójna spirala w dół Kolor Światła: Różowy Działanie: Zaklęcie służące do zmiękczenia celu. Inkantacja: Steleus Poziom: [OOC:1] Ruch: ruch przypominający romb Kolor Światła: zielone pierścienie Działanie: Ofiara trafiona zaklęciem będzie kichała przez krótki okres czasu. Nazwa: Tabu [Wymagane udokumentowanie nauki tego zaklęcia od postaci, która już je potrafi] Poziom: Dorosły *** Ruch: Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie, które może zostać nałożone na słowo lub imię, powoduje zawiadomienie rzucającego za każdym razem gdy ktoś je wypowie. Tylko niektóre, najsłabsze bariery i tarcze zostają złamane, jeśli tabu zostanie wypowiedziane głośno. Inkantacja: Tanta Rejecto Poziom: Dorosły * Ruch: ruch przypominający podwójny symbol błyskawicy Kolor Światła: biało-żółty Działanie: Zaklęcie to powoduje, że jeśli ktoś nas dotknie, zostaje porażony wiązką energii elektrycznej (może zostać jedynie kopnięty prądem, a może odrzucony nawet na kilka metrów, zależnie od siły jaką włożymy w zaklęcie). Działa ono jednak tylko w charakterze obronnym - jeżeli go użyjemy i my kogoś dotkniemy, nic się nie stanie. Inkantacja: Tarantallegra Poziom: [OOC:1] Ruch: Nacelowanie Kolor Światła: żółty Działanie: Zaklęcie powoduje niekontrolowane pląsanie nóg ofiary. Inkantacja: Tenacio Poziom: [OOC:1] Ruch: Nacelowanie na dłoń chwytającą Kolor Światła: białe światło z końca różdżki Działanie: Zaklęcie pozwalające chwycić coś bardzo mocno. Inkantacja: Tergeo Poziom: [OOC:1] Ruch: Nacelowanie Kolor Światła: brak Działanie: Wysysa ciecz Inkantacja: Terrificus Poziom: [OOC:2] Ruch: ruch przypominający literę "B" z 'brzuszkami' w górę Kolor Światła: zielony promień Działanie: Powoduje, że smarki danej osoby zmieniają się w nietoperze, które wylatują jej z nosa. Inkantacja: Tingle Dingle Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie na ogień Kolor Światła: Biały Działanie: Zaklęcie powodujące, iż ogień zamiast palić powoduje łaskotki. Inkantacja: Titillando Poziom: [OOC:1] Ruch: Ruch przypominający "P" pisane kursywą Kolor Światła: Fioletowy Działanie: Zaklęcie służące do wywołania u ofiary łaskotek i osłabienia. Inkantacja: Ultimo Poziom: [OOC:1] Ruch: pojedyńczy ruch okrężny zgodnie ze wskazówkami zegara Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie zakańczające proces tworzenia eliksiru, niezbędne jest rzucenie go na koniec, by zaczął on działać. Objawia się jako białe światło, które strzela w powierzchnię eliksiru. Jedynie do Felix Felicis stosuje się inne zaklęcie - Felixempra. Inkantacja: Infragilitus Poziom: Dorosły * Ruch: Ruch przypominający literę "U" 'brzuszkiem' do góry Kolor Światła: złoto-srebrny promień Działanie: Zaklęcie służące do uczynienia czegoś niezniszczalnym. Inkantacja: Veni Foras! Poziom: Dorosły Ruch: pozioma linia w lewo po czym pionowa w górę Kolor Światła: Brak Działanie: Powoduje wysunięcie się wnętrzności z klatki piersiowej celu, stosowane w medycynie. Koniecznie musi zostać wymówione rozkazującym tonem. Działa tylko na osoby nieprzytomne, pod narkozą. Inkantacja: Ventus Poziom: [OOC:2] Ruch: Pojedyńcza spirala lewoskrętna do góry Kolor Światła: Biały Działanie: Potężny podmuch powietrza wystrzeliwuje z różdżki, odpychając obiekty. Inkantacja: Ventus Duo Poziom: Dorosły ** Ruch: Podwójna spirala lewoskrętna do góry Kolor Światła: Biały Działanie: Silniejsza wersja zaklęcia Ventus Inkantacja: Verdillious Poziom: [OOC:1] Ruch: Skierowanie różdżki w dowolne miejsce Kolor Światła: Zielony Działanie: Wystrzeliwuje zielone iskry z końca różdżki. Inkantacja: Vestimentum Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie na część ubioru Kolor Światła: Biały promień Działanie: Pozwala ożywiać i kontrolować ubrania, np. sprawiając, iż szalik wystrzeliwuje z czyjejś szyi i dusi osobę obok. Inkantacja: Vetocaptum Poziom: [OOC:3] Ruch: poziomy zygzak Kolor Światła: Czerwono-różowy promień Działanie: Urok powodujący zanik palców u ofiary. Inkantacja: Funis Flammatus Poziom: Dorosły ** Ruch: Zamach różdżką Kolor Światła: Brak Działanie: Tworzy wychodzącą z końca różdżki długą, cienką linę utkaną z ognia, którą czarodziej jest w stanie kontrolować. Inkantacja: Viburnum Poziom: [OOC:1] Ruch: Ruch przypominający symbol nieskończoności Kolor Światła: biały dymek z końca różdżki Działanie: Sprawia, że śnieżki dręczą cel - bez przerwy gonią go i atakują. Inkantacja: Vipera Evanesca Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie na węża Kolor Światła: niewielkie płomienne kulki Działanie: Przeciwzaklęcie do Serpensortia. Powoduje palenie się węża od głowy i ogona aż zostaje tylko kupka popiołu. Inkantacja: Vis Veritatis Poziom: Dorosły Ruch: Slalom różdżką w dół Kolor Światła: Niebieskie światło z końca różdżki Działanie: Zapobiega oszukiwaniu podczas testów. Inkantacja: Viridiculum Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdżką w górę Kolor Światła: Zielony Działanie: Wystrzeliwuje z różdżki zielone iskry. Inkantacja: Vulnera Sanentur Poziom: Dorosły Ruch: Przejechanie różdżką po ranach Kolor Światła: Brak Działanie: po trzykrotnym wypowiedzeniu powoduje zniknięcie ran i nacięć oraz powrócenie utraconej w ich wyniku krwi. Inkantacja: Volitatem Poziom: Dorosły Ruch: Ruch przypominający literę "J" Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie to jest rzucane na miotły i dywany by pozwolić im na latanie. Inkantacja: Waddiwasi Poziom: [OOC:1] Ruch: skierowanie różdżką na obiekt docelowy Kolor Światła: biały promień Działanie: Pozwala na wystrzeliwywanie małych obiektów (np. gumy z dziurki od klucza) Inkantacja: Wingardium Leviosa Poziom: [OOC:1] Ruch: Obrót i skinięcie Kolor Światła: brak Działanie: Zaklęcie służące do lewitacji przedmiotu, który kontrolować można za pomocą różdżki. Inkantacja: Wskaż Mi Poziom: [OOC:1] Ruch: Po wypowiedzeniu, położenie różdżki Kolor Światła: brak Działanie: Różdżka rzucającego obraca się ku północy. Nazwa: Zaklęcie parasola Poziom: [OOC:2] Inkantacja: Pluvidium Ruch: Uniesienie różdżki ku górze Kolor Światła: Niebieski Działanie: zaklęcie, które wyczarowuje magiczną tarczę w kształcie parasola, chroniącą przed deszczem. Zaklęcia Klasa I Inkantacja: Aculeus Poziom: [OOC:1] Ruch: Okrąg i pchnięcie Kolor Światła: Żółto-brązowy Działanie: Zaklęcie powoduje opuchnięcie osoby nim trafionej. Inkantacja: Caeculum Poziom: [OOC:1] Ruch: Pozioma linia oraz skośny pionowa: “7” Kolor Światła: Jasny niebieski Działanie: Wystrzeliwuje niebieskie iskry z końca różdżki. Inkantacja: Calvario Poziom: [OOC:1] Ruch: Okrąg z ogonkiem Kolor Światła: Żółty Działanie: Zaklęcie sprawiające nagłe wyłysienie przeciwnika. Inkantacja: Cantis Poziom: [OOC:1] Ruch: Litera “D” odwrotnie Kolor Światła: Wielobarwny Działanie: Zaklęcie zmuszające przeciwnika do niekontrolowanego śpiewu. Inkantacja: Carpe Retractum Poziom: [OOC:1] Ruch: Zamach kończący na celu Kolor Światła: Świetlisty, fioletowy sznur Działanie: Tworzy magiczną linę z końca różdżki, którą można ciągnąć cel w kierunku rzucającego. Inkantacja: Caudare Poziom: [OOC:1] Ruch: Pchnięcie Kolor Światła: Różowy błysk Działanie: Zaklęcie, za pomocą którego można wyczarować komuś ogon. Inkantacja: Colovaria Poziom: [OOC:1] Ruch: Trzy okręgi idące w górę Kolor Światła: Zależnie od zmiany koloru celu Działanie: Zmienia kolor celu. Inkantacja: Contragenus Poziom: [OOC:1] Ruch: Zmniejszający się do środka wir Kolor Światła: Fioletowy rozbłysk światła, przypominający spirale Działanie: Powoduje, że kolana ofiary pojawiają się na drugiej stronie jego/ jej nóg. Inkantacja: Cortis Poziom: [OOC:1] Ruch: Pociągnięcie różdżki w swoją stronę Kolor Światła: Żółty, mało widoczny Działanie: Zaklęcie służące do obierania owoców i warzyw. Inkantacja: Descendo Poziom: [OOC:1] Ruch: Różdżka skierowana w cel Kolor Światła: Niebieski Działanie: zaklęcie niszczące, które powoduje opadanie obiektów. Inkantacja: Deprimo Poziom: [OOC:1] Ruch: Różdżka skierowana w cel Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie służące do robienia dziur w ścianach (bądź podłogach i sufitach). Inkantacja: Devestigo Poziom: [OOC:1] Ruch: Skierowanie różdżki po linii śladów Kolor Światła: Niebieskawy obłoczek Działanie: Usuwa ślady (Np. Ślady butów zostawione na śniegu. Nie działa na ślady magiczne) Inkantacja: Diffindo Poziom: [OOC:1] Ruch: Ruch przypominający odwróconą literę "N" Kolor Światła: Biały Działanie: Rozpruwa, przecina przedmioty. Użyte w niewłaściwy sposób mogło spowodować nawet śmierć. Inkantacja: Disputatio Poziom: [OOC:1] Ruch: Ruch przypominający literę "D" z "brzuszkiem" do dołu. Kolor Światła: Fioletowy promień Działanie: Zmusza przeciwnika do bezsensownej paplaniny. Inkantacja: Drętwota Poziom: [OOC:1] Ruch: Pionowa linia skierowana ku górze Kolor Światła: Czerwony promień bądź niebieski, zależnie od mocy. Działanie: Ogłusza ofiarę. Jeśli zostanie użyte zbyt mocno, może pozostawić ofiarę w stanie nieświadomości. Inkantacja: Emundare Poziom: [OOC:1] Ruch: Przejechanie końcem różdżki po papierze Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie pozwalające usunąć kleksy zrobione przy pisaniu piórem. Inkantacja: Enguis Poziom: [OOC:1] Ruch: Nacelowanie na stopy Kolor Światła: blado-różowy promień Działanie: Powoduje u ofiary rośnięcię paznokci u nóg w bardzo szybkim tempie. Inkantacja: Expelliarmus Poziom: [OOC:1] Ruch: Skośna linia idąca w prawy dolny róg, po czym podwójna lewoskrętna spirala do środka Kolor Światła: Szkarłatny promień Działanie: Wytrąca przedmiot z rąk ofiary, użyte z większą mocą może powalić przeciwnika. Inkantacja: Explosnot Poziom: [OOC:1] Ruch: Nacelowanie na nos i nakreślenie trójkąta Kolor Światła: Zielono-żółty promień Działanie: Zielone gluty tryskają z nosa ofiary. Inkantacja: Fracto Strata Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Pomarańczowy Działanie: Proste zaklęcie służące do niszczenia słabych obiektów. Trafione tym zaklęciem przedmioty rozpadają się na kawałki. Inkantacja: Freeze Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Niebieski Działanie: Sprawia, że bryła lodu pokrywa buty/łapy ofiary, przykuwając je do podłogi. Inkantacja: Gluto Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Brak Działanie: Obiekt, na który zostanie rzucone zaklęcie, zostanie permanentnie przyklejony do miejsca, w którym się znajduje. Inkantacja: Herbivicus Poziom: [OOC:1] Ruch: Przypominający listek kasztanowca Kolor: Zielony Działanie: Zaklęcie powodujące, iż kwiaty i rośliny kwitną natychmiast. Inkantacja: Illegibilus Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdżką na tekst. Kolor: Brak Działanie: Illegibilus to zaklęcie używane do poprawienia nieczytelnego tekstu. Inkantacja: Immobulus Poziom: [OOC:1] Ruch: Skierowanie różdżki w cel Kolor: Fioletowy Działanie: Unieruchamia żywe obiekty. Inkantacja: Iterio Poziom: [OOC:1] Ruch: Zamachnięcie się Kolor: błękitny Działanie: Zaklęcie, które sprawia, że ofiara poślizgnie się i przewróci. Inkantacja: Lacarnum Inflamarae Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Brak Działanie: Wystrzeliwuje mały płomień z różdżki. Inkantacja: Jęzlep Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Brak Działanie: Sprawia, że język przykleja się do podniebienia. Inkantacja: Levitatio Poziom: [OOC:1] Ruch: Zamachnięcie się Kolor: Różowy Działanie: Zaklęcie sprawia że przedmiot lewituje przez kilka chwil. Inkantacja: Livorex Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Niebieski Działanie: Wyczarowuje wodoodporne niebieskie płomyki, które mogą być przechowywane w pojemniku. Inkantacja: Lumos Poziom: [OOC:1] Ruch: Pętelka Kolor: Niebieski Działanie: Tworzy wąską wiązkę światła, które świeci z końcówki różdżki. Inkantacja: Miniventus Poziom: [OOC:1] Ruch: Pozioma fala Kolor światła: Brak Działanie: Zaklęcie to powoduje wystrzelenie strumienia ciepłego powietrza z końca różdżki. (Tak jak z suszarki) Inkantacja: Nox Poziom: [OOC:1] Ruch: Stuknięcie. Kolor światła: Brak Działanie: Wyłącza światło stworzone zaklęciem Lumos. Inkantacja: Oculus Reparo Poziom: [OOC:1] Ruch: Obrót i trach Kolor światła: Pojawia się jedynie mało widoczna iskierka Działanie: Naprawia okulary. Inkantacja: Orchideous Poziom: [OOC:1] Ruch: Okrąg. Kolor światła: Brak. Działanie: Tworzy bukiet kwiatów Inkantacja: Pakuj Poziom: [OOC:1] Ruch: Brak. Kolor światła: Brak. Działanie: Pakuje kufer. Inkantacja: Periculum Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdżki w górę. Kolor światła: Czerwony Działanie: Wystrzeliwuje czerwone iskry z różdżki rzucającego zaklęcie. Inkantacja: Perlevisio Poziom: [OOC:1] Ruch: Przypominający "4" od góry. Kolor światła: Brak. Działanie: Czyni przedmiot bardzo lekkim (niczym piórko) Inkantacja: Peskipiksi Pesternomi Poziom: [OOC:1] Ruch: Poczwórne machnięcię różdżką. Kolor światła: Brak. Działanie: Zaklęcie przeciw chochlikom. Inkantacja: Purpuraculum Poziom: [OOC:1] Ruch: Wycelowanie, w którą stronę petardy mają lecieć oraz pchnięcie. Kolor światła: Fioletowy. Działanie: Wystrzeliwuje z różdżki fioletowe petardy. Inkantacja: Reficio Poziom: [OOC:3] Ruch: Pozioma linia Kolor światła: Zielony Działanie: Zaklęcie zmienia dwa obiekty w jeden inny. Inkantacja: Relashio Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdzką na daną rzecz. Kolor światła: Fioletowe Działanie: Zaklęcie służace do uwolnienia przedmiotu trzymanego lub związanego Inkantacja: Rumpoculus Poziom: [OOC:1] Ruch: okrąg i skinięcie Kolor Światła: biało-różowy promień Działanie: Sprawia że przeciwnika strasznie bolą oczy. Inkantacja: Chłoszczyść Poziom: [OOC:1] Ruch: Ruch przypominający literę "S" Kolor Światła: brak Działanie: Zaklęcie używane do czyszczenia. Inkantacja: Silencio Poziom: [OOC:1] Ruch: półokrąg w lewo skierowany "brzuszkiem" do dołu, po czym pionowa linia w dół Kolor Światła: brak Działanie: Zaklęcie służące do uciszenia kogoś/czegoś. Inkantacja: Signaculum Poziom: [OOC:1] Ruch: Ruch przypominający literę "V" Kolor Światła: biały blask z końca różdżki Działanie: Pozwala zapieczętować kopertę Inkantacja: Slugulus Eructo Poziom: [OOC:1] Ruch: Nacelowanie na przeciwnika Kolor Światła: Zielony promień Działanie: powoduje wymiotowanie celu ślimakami przez dziesięć minut. Rozmiar ślimaków zmniejsza się z czasem wymiotowania. Inkantacja: Steleus Poziom: [OOC:1] Ruch: ruch przypominający romb Kolor Światła: zielone pierścienie Działanie: Ofiara trafiona zaklęciem będzie kichała przez krótki okres czasu. Inkantacja: Tarantallegra Poziom: [OOC:1] Ruch: Nacelowanie Kolor Światła: żółty Działanie: Zaklęcie powoduje niekontrolowane pląsanie nóg ofiary. Inkantacja: Tenacio Poziom: [OOC:1] Ruch: Nacelowanie na dłoń chwytającą Kolor Światła: białe światło z końca różdżki Działanie: Zaklęcie pozwalające chwycić coś bardzo mocno. Inkantacja: Tergeo Poziom: [OOC:1] Ruch: Nacelowanie Kolor Światła: brak Działanie: Wysysa ciecz Inkantacja: Titillando Poziom: [OOC:1] Ruch: Ruch przypominający "P" pisane kursywą Kolor Światła: Fioletowy Działanie: Zaklęcie służące do wywołania u ofiary łaskotek i osłabienia. Inkantacja: Ultimo Poziom: [OOC:1] Ruch: pojedyńczy ruch okrężny zgodnie ze wskazówkami zegara Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie zakańczające proces tworzenia eliksiru, niezbędne jest rzucenie go na koniec, by zaczął on działać. Objawia się jako białe światło, które strzela w powierzchnię eliksiru. Jedynie do Felix Felicis stosuje się inne zaklęcie - Felixempra. Inkantacja: Verdillious Poziom: [OOC:1] Ruch: Skierowanie różdżki w dowolne miejsce Kolor Światła: Zielony Działanie: Wystrzeliwuje zielone iskry z końca różdżki. Inkantacja: Viburnum Poziom: [OOC:1] Ruch: Ruch przypominający symbol nieskończoności Kolor Światła: biały dymek z końca różdżki Działanie: Sprawia, że śnieżki dręczą cel - bez przerwy gonią go i atakują. Inkantacja: Viridiculum Poziom: [OOC:1] Ruch: Wskazanie różdżką w górę Kolor Światła: Zielony Działanie: Wystrzeliwuje z różdżki zielone iskry. Inkantacja: Waddiwasi Poziom: [OOC:1] Ruch: skierowanie różdżką na obiekt docelowy Kolor Światła: biały promień Działanie: Pozwala na wystrzeliwywanie małych obiektów (np. gumy z dziurki od klucza) Inkantacja: Wingardium Leviosa Poziom: [OOC:1] Ruch: Obrót i skinięcie Kolor Światła: brak Działanie: Zaklęcie służące do lewitacji przedmiotu, który kontrolować można za pomocą różdżki. Inkantacja: Wskaż Mi Poziom: [OOC:1] Ruch: Po wypowiedzeniu, położenie różdżki Kolor Światła: brak Działanie: Różdżka rzucającego obraca się ku północy. Spis zaklęć Klasa II Inkantacja: Accio Poziom: [OOC:2] Ruch: Półkole, kierując różdżkę w swoją stronę Kolor Światła: Brak Działanie:Zaklęcie przywołujące przedmiot do rzucającego, można go użyć na dwa sposoby, celując w przedmiot lub wymawiając jego nazwę. Żeby je rzucić trzeba wiedzieć gdzie jest ten przedmiot i mocno się na nim skupić. Inkantacja: Aquamenti Poziom: [OOC:2] Ruch: Pozioma litera “S” Kolor Światła: Lodowaty niebieski Działanie: Tworzy fontannę lub strumień wody z końca różdżki. Inkantacja: Alarte Ascendare Poziom: [OOC:2] Ruch: Szybki ruch w górę Kolor Światła: Przeźroczysta smuga Działanie: Wystrzeliwuje cel wysoko w powietrze. Inkantacja: Alohomora Poziom: [OOC:2] Ruch: Pionowa “S” Kolor Światła: Niebieski Działanie: Otwiera różne zamki, może otworzyć drzwi zamknięte przez zaklęcie zamykające jednak, drzwi zależnie od mocy zamykającego mogą się nie otworzyć. Inkantacja: Anapneo Poziom: [OOC:2] Ruch: Delikatny obrót Kolor Światła: Zielony błysk Działanie: Oczyszcza drogi oddechowe Inkantacja: Anteoculatia Poziom: [OOC:2] Ruch: “Zygzak” idący w górę Kolor Światła: Bordowy Działanie: Zmienia włosy w poroże Inkantacja: Aparecium Poziom: [OOC:2] Ruch: Płynna fala i pozioma linia Kolor Światła: Fioletowy Działanie: Zaklęcie ujawniające niewidzialny tusz. Inkantacja: Aqua Eructo Poziom: [OOC:2] Ruch: Pozioma litera “S” i energiczny ruch w górę Kolor Światła: Jasno niebieskie Działanie: Zaklęcie tworzące strumień czystej wody, pompę wodną możliwą zmieść z nóg przeciwnika, którym możemy sterować z końca różdżki. Inkantacja: Arania Exumai Poziom: [OOC:2] Ruch: Pchnięcie z ogonkiem w lewą stronę Kolor Światła: Biały rozbłysk światła Działanie: Czar używany do ranienia pająków. Inkantacja: Ascendio Poziom: [OOC:2] Ruch: Różdżka skierowana ku górze Kolor Światła: Brak Działanie: Ciągnie rzucającego w stronę powietrza spod wody. Inkantacja: Avis Poziom: [OOC:2] Ruch: Dwa półkola z "brzuszkiem" skierowanym w górę Kolor Światła: Niebieski Działanie: Wyczarowuje stado widm-ptaków z końca różdżki. Widma są coraz realistyczniejsze wraz ze wzrostem umiejętności czarodzieja. Nie są one materialne, ale przy użyciu Oppugno mogą zdezorientować czarodzieja latając wokół niego i wywoływać nieprzyjemne uczucie dziobiąc. Inkantacja: Bombarda Poziom: [OOC:2] Ruch: Zamach Kolor Światła: Wyblakły biały Działanie: Tworzy małą eksplozję Inkantacja: Bąblogłowa Poziom: [OOC:2] Ruch: Łezka Kolor Światła: Lodowaty niebieski Działanie: Tworzy duży bąbel powietrza dookoła głowy. Inkantacja: Callucornis Poziom: [OOC:2] Ruch: Pętla od dołu Kolor Światła: Złocisto-pomarańczowy Działanie: Sprawia że na skórze celu pojawia się coś w rodzaju płatków kukurydzianych. Inkantacja: Cistem Aperio Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch przypominający literę “U” Kolor Światła: Biały Działanie: Otwiera skrzynie i pudła. Inkantacja: Claudes Absolutum Poziom: [OOC:3] Ruch: Ruch przypominający “Q” zaczynając od “ogonka” Kolor Światła: Wyblakły róż Działanie: Sprawia, że drzwi nie da się otworzyć za pomocą Alohomory. Inkantacja: Colloportus Poziom: [OOC:2] Ruch: Przypomina kształt litery “P”, jednak bardziej szpiczasty Kolor Światła: Brak Działanie: Zamyka drzwi itp. rzeczy, które można zamknąć, otworzyć je można tylko przeciw zaklęciem lub kluczem. Inkantacja: Confringo Poziom: [OOC:2] Ruch: Dwa zamachy zaczynając od prawej Kolor Światła: Fioletowy Działanie: Powoduje wybuch celu oraz spalenie resztek. Inkantacja: Confundo Poziom: [OOC:2] Ruch: ruch przypominający pionową falę Kolor Światła: biały promień o wyglądzie podobnym do dymu Działanie: Sprawia że cel odczuwa zmieszanie oraz zdezorientowanie. Inkantacja: Cornalingo Poziom: [OOC:2] Ruch: Na kształt trójkąta Kolor Światła: Czerwony Działanie: Zmienia język ofiary w róg. Inkantacja: Crinus Muto Poziom: [OOC:2] Ruch: Brak Kolor Światła: Zależnie od zmiany koloru włosów Działanie: Pozwala zmienić kolor i styl czyjejś fryzury. Inkantacja: Deflammatus Poziom: [OOC:2] Ruch: Zamach od dołu przypominający “P” Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie używane do gaszenia ognia. Inkantacja: Defodio Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch do siebie Kolor Światła: Pomarańczowy błysk Działanie: Czar pozwalający oderwać duże kawałki z celu. Inkantacja: Densalinto Poziom: [OOC:2] Ruch: Wskazanie różdżką na włosy Kolor Światła: brązowy Działanie: Zaklęcie służące do zagęszczenia włosów ofiary. Inkantacja: Densaugeo Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie na usta przeciwnika i skierowanie końca różdżki w dół w linii pionowej Kolor Światła: Blado-żółty Działanie: Powoduje szybkie rośnięcie zębów ofiary. Inkantacja: Depulso Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie Kolor Światła: Czerwony Działanie: zaklęcie odpychające, przeciwieństwo zaklęcia Accio. Inkantacja: Diminuendo Poziom: [OOC:2] Ruch: Różdżka skierowana w cel. Kolor Światła: Biała spirala okrążająca cel Działanie: zaklęcie powodujące kurczenie się obiektu, na które zostało rzucone. Inkantacja: Disincantatem Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch przypominający odwróconą piterę "D" Kolor Światła: Biały Działanie: Zapobiega skutkom zaklęć (samozwracających zawartość itp.) na jednym przedmiocie lub zwierzęciu. Inkantacja: Dissendium Poziom: [OOC:2] Ruch: Zamach znad głowy. Kolor Światła: Biało-Błękitny Działanie: Otwiera niektóre tajne przejścia. Inkantacja: Draconifors Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie różdżką na cel Kolor Światła: Czerwony Działanie: Transformuje obiekt w małego smoka. Inkantacja: Dracossis Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie na twarz przeciwnika + dźgnięcie powietrza przed sobą Kolor Światła: Czerowono-pomarańczowe światło z końca różdżki Działanie: Nadaje celowi ognisty oddech. Inkantacja: Duro Poziom: [OOC:2] Ruch: Nieregularny Okrąg Kolor Światła: Biało-szary Działanie: Zmienia obiekt w kamień. Nie działa na ludzi. Inkantacja: Ejectus Poziom: [OOC:2] Ruch: Nakreślenie szpiczastego trójkąta Kolor Światła: blado-Miętowy Działanie: Pozwala wystrzelić obiekt z dużą prędkością w dowolnym kierunku. Inkantacja: Emancipare Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie Kolor Światła: Biały Działanie: Uwalnia z więzów. Przeciwzaklęcie do Fulgari, Brachiabindo i Incarcerous. Inkantacja: Endento Poziom: [OOC:2] Ruch: Wycelowanie w usta Kolor Światła: Biało-żółty Działanie: Zaklęcie powoduje odrośnięcie straconych zębów. Inkantacja: Engorgio Poziom: [OOC:2] Ruch: Niepełny Okrąg (Otworzony na górze) Kolor Światła: Lodowaty Niebieski Działanie: Sprawia że cel rośnie. Nazwa: Engorgio Skullus Inkantacja: Engorgio Skullum Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie na głowę przeciwnika Kolor Światła: Czerwony Działanie: Zaklęcie powodujące rośnięcie czaszki ofiary, przeciwzaklęciem jest Redactum Skullus. Inkantacja: Episkey Poziom: [OOC:2] Ruch: Smagnięcie różdżką w powietrzu w stronę celu Kolor Światła: brak Działanie: zaklęcie leczące stosunkowo niewielkie urazy, takie jak złamane kości i chrząstki, rozcięte usta. Inkantacja: Eppire Poziom: [OOC:2] Ruch: Zamachnięcie się różdżką Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie, które pozwala utworzyć bicz wychodzący z końca różdżki. Można użyć go w celach ofensywnych by np. złapać kogoś za szyję. Inkantacja: Epoximise Poziom: [OOC:2] Ruch: Skierowanie różdżki z jednego obiektu do drugiego Kolor Światła: Mętny, blado-biały Działanie: Zaklęcie służące do połączenia ze sobą dwóch obiektów, zupełnie tak jakby były sklejone. Inkantacja: Erecto Poziom: [OOC:2] Ruch: Skierowanie różdżki na cel Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie używane do rozstawienia czegoś, np. namiotu. Inkantacja: Evanesco Poziom: [OOC:2] Ruch: Wskazanie na to, co ma zostać poddane zaklęciu i wykonanie szybkiego ruchu wahadłowego od prawej do lewej strony Kolor Światła: brak Działanie: Zaklęcie powodujące iż dany obiekt znika. Inkantacja: Everte Statum Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie Kolor Światła: Pomarańczowy promień Działanie: Zaklęcie służace do odrzucenia przeciwnika w tył. Inkantacja: Expulso Poziom: [OOC:2] Ruch: Zamachnięcie się na cel Kolor Światła: Czerwony Działanie: Odpycha przeciwnika za pomocą siły odśrodkowej Inkantacja: Faciatus Reparo Poziom: [OOC:2] Ruch: Okrążenie różdżką twarzy Kolor Światła: pudrowo-różowy dymek Działanie: Osoba trafiona tym zaklęciem sprawia wrażenie ładniejszej. Nie zmienia ono wedle zachcianek wyglądu, ale sprawia, że twarz jest ładniejsza - znikają bruzdy, krosty, brodawki, zmarszczki, osoba roztacza wokół siebie aurę piękna. Niewprawnie rzucone może jednak mieć odwrotne skutki. Długość trwania zależy od wprawy czarodzieja - od kilkunastu minut do nawet kilku dni. Inkantacja: Ferula Poziom: [OOC:2] Ruch: Trójkątny znak Kolor Światła: Brak Działanie: Tworzy bandaże, szyny, które podtrzymują złamaną kończynę w odpowiedniej pozycji. Inkantacja: Finite Incantatem Poziom: [OOC:2] Ruch: Przypomina on obrys tarczy Kolor Światła: biały promień z blado-różowymi iskrami Działanie: Zdejmuje z celu wszystkie magiczne efekty. Inkantacja: Flagrante Poziom: [OOC:2] Ruch: Stuknięcie docelowego przedmiotu Kolor Światła: Złoty połysk podczas rzucania, na przedmiocie na który chcemy nałożyć urok. Działanie: zaklęcie, które powoduje, że przedmiot, na które zostało rzucone zaczyna parzyć przy dotknięciu. Inkantacja: Flipendo Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch przypominający symbol pierwiastka (matematycznego) Kolor Światła: Niebieski Działanie: Odpycha lub przewraca przeciwników. Inkantacja: Furnunculus Poziom: [OOC:2] Ruch: Pociągnięcie różdżką w dół tworząc wybrzuszenie w prawą stronę. Kolor: Złoty Działanie: Ciało ofiary trafionej tym zaklęciem zaczynają pokrywać czyraki (lub pryszcze). Inkantacja: Glacius Poziom: [OOC:2] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Błękit Działanie: Zaklęcie służące do zamrożenia celu. Nie działa na ludzi. Inkantacja: Glisseo Poziom: [OOC:2] Ruch: Pociągnięcie różdżką w dół Kolor: Brak Działanie: Zaklęcie pozwalające zmienić schody w płaski zjazd. Inkantacja: Herbifors Poziom: [OOC:2] Ruch: Wskazanie różdżką na cel Kolor: Czerwony Działanie: Zaklęcie powoduje, iż z ofiary zaczynają wyrastać kwiaty. Inkantacja: Hilaritatem Poziom: [OOC:2] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Zielony Działanie: Osoba trafiona zaklęciem staje się szczęśliwa i zadowolona, w przypadku złego rzucenia osoba dostaje napadu niekontrolowanego śmiechu. Inkantacja: Impedimenta Poziom: [OOC:2] Ruch: Pozioma kreska Kolor: Turkusowy Działanie: Spowalnia ofiarę. Inkantacja: Impervius Poziom: [OOC:2] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Brak Działanie: Ten czar sprawia, że coś odpycha (dosłownie staje się odporne na) substancje i siły zewnętrzne w tym wodę. Inkantacja: Incarcerous Poziom: [OOC:2] Ruch: Pchnięcie różdżką Kolor: Brak Działanie: Wiąże kogoś lub coś linami. (liny lecą w stronę celu) Inkantacja: Incendio Poziom: [OOC:2] Ruch: Przypominający płomyk Kolor: Brak Działanie: Wytwarza ogień. Inkantacja: Inflatus Poziom: [OOC:2] Ruch: Ukłucie Kolor: niebiesko-biały promień Działanie: Nadmuchuje obiekty (martwe lub żywe). Inkantacja: Lubbere Poziom: [OOC:2] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Szary Działanie: Sprawia, że palce ofiary stają się galaretowate. Stosowane by uniemożliwić ofierze chwytanie przedmiotów. Inkantacja: Lapifors Poziom: [OOC:2] Ruch: Obrót nadgarstka Kolor: Brak Działanie: Zmienia małe obiekty w prawdziwe króliki. Inkantacja: Levicorpus Poziom: [OOC:2] Ruch: Podobny do rzucania lassa Kolor: Czerwony Działanie: Sprawia, że ofiara wisi do góry nogami za kostki. Inkantacja: Liberacorpus Poziom: [OOC:2] Ruch: Zatoczone kółeczko. Kolor: Brak Działanie: Przeciwdziałanie zaklęcia Levicorpus. Inkantacja: Locomotor Mortis Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch przypominający kanciasty haczyk Kolor: wąska wiązka bladoniebieskiego światła owijająca nogi przez kilka sekund Działanie: Blokuje nogi razem. Inkantacja: Locus Poziom: [OOC:2] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Brak Działanie: Urok który kładzie obiekt na celu. Inkantacja: Lumos Duo Poziom: [OOC:2] Ruch: Skieruj różdżkę w ziemię i na cel Kolor: Żółty Działanie: Tworzy intensywną wiązkę światła na końcu różdżki. Inkantacja: Melofors Poziom: [OOC:2] Ruch: Okrąg Kolor: Pomarańczowy Działanie: Tworzy dynię na głowie przeciwnika, która może zostać zniszczona bądź sama rozpada się po od kilku do kilkunastu minut. Inkantacja: Mobilicorpus Poziom: [OOC:2] Ruch: Pętla nieskończoności. Kolor światła: Promień przypominający wyglądem parę wodną Działanie: Unosi przedmioty i porusza ciałami. Inkantacja: Mucus ad Nauseam Poziom: [OOC:2] Ruch: Gwałtowna linia z góry na dół. Kolor światła: Szmaragdowy Działanie: Sprawia że ofara dostaje nagłego ataku mocnego kataru. Inkantacja: Multicorfors Poziom: [OOC:2] Ruch: Skośny ruch dłoni, zakręcając na końcu nadgarstkiem Kolor światła: Czerwony Działanie: To urok używany do zmiany koloru swojego ubioru. Inkantacja: Mutaboiler Poziom: [OOC:2] Ruch: Kłucie Kolor światła: Brak Działanie: Transformuje kociołek (itp.) w sito. Inkantacja: Mutauris Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch przypominający szóstę Kolor światła: Kolorowy Działanie: Zmienia uszy w kumkwaty. Inkantacja: Navigatio Poziom: [OOC:2] Ruch: Brak Kolor światła: Brak Działanie: Zaklęcie wymyślone przez Hagrida, napędza ono łodzie do ustalonego wcześniej miejsca. Inkantacja: Obscuro Poziom: [OOC:2] Ruch: Wskazanie na kogoś różdżką. Kolor światła: Wiązka czarnego dymu Działanie: Powoduje pojawienie się opaski na oczach ofiary. Inkantacja: Offero Poziom: [OOC:2] Ruch: Obrót. Kolor światła: Brak Działanie: Zdejmuje z celu wszystkie magiczne efekty. Inkantacja: One, Two, Three, Fur! Poziom: [OOC:2] Ruch: Stuknięcie. Kolor światła: Brązowy Działanie: Powoduje rośnięcie futra u ofiary. Inkantacja: Orbis Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch przypominający 9 Kolor światła: Żółty Działanie: Zasysa cel do ziemi. Inkantacja: Petrificus Totalus Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch na kształt klucza. Kolor światła: Przezroczysto-błękitny promień Działanie: Ofiara trafiona zaklęciem zastyga w pozycji podobnej do salutowania, zwykle ofiary opadają na ziemię. Inkantacja: Piscatus Poziom: [OOC:2] Ruch: Linia w górę i w dół. Kolor światła: Złocisty Działanie: Powoduje wychodzenie sardynek z nosa ofiary. Inkantacja: Plectere Crus Poziom: [OOC:2] Ruch: Wycelowanie w nogi ofiary i delikatne machnięcie. Kolor światła: Czerwony Działanie: Zaklęcie "poplątanych nóg". Ofiara może sama się wyswobodzić. Inkantacja: Protego Poziom: [OOC:2] Ruch: Linia z dołu do góry. Kolor światła: Przeźroczysty. Działanie: Tworzy tarczę, która odbija czary i fizyczne ataki. Inkantacja: Porucho! Poziom: [OOC:2] Ruch: Machnięcie różdzką. Kolor światła: Zielonkawy Działanie: Sprawia, że z uszu ofiary wyrastają kiełki poru. Inkantacja: Pulvinus Poziom: [OOC:2] Ruch: Obrócenie nadgarstka. Kolor światła: Turkusowy Działanie: Tworzy nad przedmiotem niewidzialną poduszkę, stosowane zwykle w miotlarstwie. Inkantacja: Rebus Revelare Poziom: [OOC:2] Ruch: wycelowanie Kolor światła: różowy Działanie: Zaklęcie, które pozwala szybko i poprawnie zidentyfikować składniki danego eliksiru. Inkantacja: Reducio Poziom: [OOC:2] Ruch: Symbol "V" Kolor światła: Fioletowe Działanie: Zmniejsza powiększony obiekt. Przeciwzaklęcie dla Engorgio. Inkantacja: Reducto Poziom: [OOC:2] Ruch: Znak większości Kolor światła: Niebieski Działanie: Dezintegruje przedmioty. Inkantacja: Rennervate Poziom: [OOC:2] Ruch: Stuknięcie Kolor światła: Brak. Działanie: Zaklęcie służące do budzenia osób nieprzytomnych. Inkantacja: Reparifrage Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch przypominający literę "C" Kolor Światła: Białe iskierki Działanie: Używane do odwrócenia transmutacji. Powodzenie zależy od mocy czarodzieja, który transmutował obiekt oraz tego, który chce go odtransmutować. Inkantacja: Reparo Poziom: [OOC:2] Ruch: Trójkątna spirala lewoskrętna w dół Kolor Światła: Niebieski Działanie: Zaklęcie służące do naprawiania obiektów. Inkantacja: Resplendo Poziom: [OOC:2] Ruch: Łuk od miejsca pobieranego do miejsca docelowego Kolor Światła: Brak Działanie: Wypełnia naczynia cieczą, którą zawierają, pobierając ją z miejsca, z którego została pobrana do naczynia. Inkantacja: Retrocapillum Poziom: [OOC:2] Ruch: okrąg końcem różdżki w kierunku głowy Kolor Światła: Brązowo-żółte Działanie: Zaklęcie pozwalające szybko przywrócić stracone włosy. Inkantacja: Rictusempra Poziom: [OOC:2] Ruch: Ruch przypominający obrys ptasiego piórka Kolor Światła: żółte Działanie: Powoduje zniewalające łaskotki, przez które ciężko oprzeć się padnięciu na podłogę. Inkantacja: Riddikulus Poziom: [OOC:2] Ruch: skinięcie końcem różdżki na bogina Kolor Światła: Biało-niebieskie światło na końcu różdżki Działanie: Używane do walki z boginem. Zaklęcie zmienia bogina w to, na czym skupi się rzucający zaklęcie, najlepiej coś śmiesznego. Inkantacja: Serpensortia Poziom: [OOC:2] Ruch: nacelowanie Kolor Światła: Białe Działanie: Tworzy węża wystrzeliwującego z różdżki czarodzieja rzucającego zaklęcie. Inkantacja: Skurge Poziom: [OOC:2] Ruch: Skierowanie końca różdżki na ektoplazmę Kolor Światła: Zielony Działanie: Usuwa ektoplazmę pozostawianą przez duchy. Inkantacja: Solve Regulatis Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie na umowę spisaną na papierze Kolor Światła: Czerwony Działanie: Zaklęcie powodujące, iż zdrajca zostaje pokryty bąblami a na jego czole pojawia się napis "DONOSICIEL". Zaklęcie to może zostać nałożone na umowę. Inkantacja: Specialis Revelio Poziom: [OOC:2] Ruch: Nakierowanie różdżki na obiekt docelowy Kolor Światła: biała mgła okrążająca obiekt Działanie: Zaklęcie pokazuje, czy obiekt ma jakieś magiczne właściwości lub tajemnice. Inkantacja: Spongify Poziom: [OOC:2] Ruch: podwójna spirala w dół Kolor Światła: Różowy Działanie: Zaklęcie służące do zmiękczenia celu. Inkantacja: Terrificus Poziom: [OOC:2] Ruch: ruch przypominający literę "B" z 'brzuszkami' w górę Kolor Światła: zielony promień Działanie: Powoduje, że smarki danej osoby zmieniają się w nietoperze, które wylatują jej z nosa. Inkantacja: Tingle Dingle Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie na ogień Kolor Światła: Biały Działanie: Zaklęcie powodujące, iż ogień zamiast palić powoduje łaskotki. Inkantacja: Ventus Poziom: [OOC:2] Ruch: Pojedyńcza spirala lewoskrętna do góry Kolor Światła: Biały Działanie: Potężny podmuch powietrza wystrzeliwuje z różdżki, odpychając obiekty. Inkantacja: Vestimentum Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie na część ubioru Kolor Światła: Biały promień Działanie: Pozwala ożywiać i kontrolować ubrania, np. sprawiając, iż szalik wystrzeliwuje z czyjejś szyi i dusi osobę obok. Inkantacja: Vipera Evanesca Poziom: [OOC:2] Ruch: Nacelowanie na węża Kolor Światła: niewielkie płomienne kulki Działanie: Przeciwzaklęcie do Serpensortia. Powoduje palenie się węża od głowy i ogona aż zostaje tylko kupka popiołu. Nazwa: Zaklęcie parasola Poziom: [OOC:2] Inkantacja: Pluvidium Ruch: Uniesienie różdżki ku górze Kolor Światła: Niebieski Działanie: zaklęcie, które wyczarowuje magiczną tarczę w kształcie parasola, chroniącą przed deszczem. Spis zalęć klasa III Inkantacja: Aridio Poziom: [OOC:3] Ruch: Okrąg i pozioma fala Kolor Światła: Brązowe iskierki Działanie: Zaklęcie powodujące uschnięcie uszy przeciwnika Inkantacja: Vetocaptum Poziom: [OOC:3] Ruch: poziomy zygzak Kolor Światła: Czerwono-różowy promień Działanie: Urok powodujący zanik palców u ofiary. Inkantacja: Avifors Poziom: [OOC:3] Ruch: Brak Kolor Światła: Purpurowe iskry Działanie: Zmienia cel w ptaka Inkantacja: Brachiabindo Poziom: [OOC:3] Ruch: Pętla Kolor Światła: Brak Działanie: Związuje przeciwnika. Przeciwzaklęcie to Emancipare. Inkantacja: Brackium Emendo Poziom: [OOC:3] Ruch: Małe “b” Kolor Światła: Zimny fiolet Działanie: W przypadku poprawnego użycia, naprawia złamane kości, jednak podczas nieumiejętnego stosowania może doprowadzić do ich zniknięcia. Inkantacja: Capacious extremis Poziom: [OOC:3] Ruch: Nacelowanie na wnętrze celu Kolor Światła: Brak Działanie: Powoduje zwiększenie objętości pojemnika bez zmieniania jego wyglądu zewnętrznego. Inkantacja: Cave Inimicum Poziom: [OOC:3] Ruch: Ukośny ruch w prawo Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie rzucone na dany teren ostrzega przed nadchodzącymi wrogami. Inkantacja: Claudes Absolutum Poziom: [OOC:3] Ruch: Ruch przypominający “Q” zaczynając od “ogonka” Kolor Światła: Wyblakły róż Działanie: Sprawia, że drzwi nie da się otworzyć za pomocą Alohomory. Inkantacja: Clarum Caelum Poziom: [OOC:3] Ruch: Ruch przypominający podwójne “N” Kolor Światła: Brak Działanie: Pozwala rozwiać Mgłę Limbo stworzoną zaklęciem Nebula. Inkantacja: Claustrum Poziom: [OOC:3] Ruch: Ruch przypominający odwróconą literę “L” Kolor Światła: Turkusowy Działanie: Sprawia, że obiekty takie jak drzwi stają się nieprzeniknione (przez wszystko łącznie z dźwiękiem i przedmiotami). Inkantacja: Combustas Sagittas Poziom: [OOC:3] Ruch: Zamach nad głową i wycelowanie w przeciwnika Kolor Światła: Czerwony błysk przypominający ogień Działanie:Wystrzeliwuje ogniste strzały z końca różdżki. Inkantacja: Consorus Proteus Poziom: [OOC:3] Ruch: Pionowa linia z haczykiem w prawo Kolor Światła: Brak Działanie: Jeśli rzucimy na jakiś obiekt, zmiany jemu dokonane zadziałają również na jego kopie. Inkantacja: Consumo Poziom: [OOC:3] Ruch: Nacelowanie końcem różdżki na cel Kolor Światła: Zielone iskry Działanie: Sprawia, że powierzchnia stołu zachowuje się jak kwas a wszystkie obiekty znajdujące się na niej zaczynają się w nią wtapiać. Inkantacja: Degenius Poziom: [OOC:3] Ruch: Znak przypominający “ß” Kolor Światła: Żywy zielony Działanie:Spowalnia procesy myślowe ofiary na kilka minut. Inkantacja: Deletrius Poziom: [OOC:3] Ruch: Nacelowanie na różdżkę Kolor Światła: Brak Działanie: zaklęcie usuwające widok na ostatnie zaklęcia rzucane daną różdżką spowodowane przez zaklęcie Priori Incantatem. Inkantacja: Ducklifors Poziom: [OOC:3] Ruch: stuknięcie końcem różdżki w powietrzu Kolor Światła: Żółto-brązowe światło z końca różdżki Działanie: Transformuje cel w kaczkę. Nie działa na ludzi. Inkantacja: Ebiblio Poziom: [OOC:3] Ruch: Nacelowanie Kolor Światła: Fioletowy promień Działanie: Pozwala zamknąć ofiarę w bańce, której nie da się zniszczyć siłą fizyczną. (Aby zamknąć jednak całego człowieka, wymagane są duże umiejętności) Inkantacja: Expecto Patronum Poziom: [OOC:3] Ruch: Pojedyńcza spirala (Trochę ponad jedno okrążenie różdżką) Kolor Światła: Srebrny Działanie: Zaklęcie ochronne tworzące fizyczne wcielenie pozytywnych emocji rzucającego, używane do obrony przed mrocznymi stworzeniami; może również wysyłać wiadomości do innych czarodziei. Patronus przybiera formę zwierzęcia, które z jakiegoś powodu wpłynęło na życie czarodzieja lub się z nim utożsamia. Zaklęcie ukazuje swoją kreacje srebrzystego stworzenia jedynie na poczet zadania obronnego. Posłane z wiadomością, może przeobrażać swoja forme, a w czasie podróży do miejsca docelowego jest całkowicie niewykrywalne. Inkantacja: Finestra Poziom: [OOC:3] Ruch: Nacelowanie na szybę Kolor Światła: Blado-niebieski Działanie: zaklęcie, rozbijające szybę okna w proch. Inkantacja: Flagrate Poziom: [OOC:3] Ruch: Zależny od tego co chcemy napisać. Kolor Światła: Czerwony Działanie: Tworzy ogniste znaki z których można stworzyć napis. Inkantacja: Fulgari Poziom: [OOC:3] Ruch: Wykonanie okręgu końcem różdżki, celując w dłonie przeciwnika. Kolor Światła: Zimno-Biały Działanie: Związuje ręce ofiary świetlistymi linami. Przeciwzaklęcie to Emancipare. Inkantacja: Fumos Poziom: [OOC:3] Ruch: Spirala lewoskrętna na zewnątrz Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie służace do wytworzenia chmury czarnego dymu. Inkantacja: Geminio Poziom: [OOC:3] Ruch: Dookoła przedmiotu należy wykonać obrót, zaś potem ścięcie i ponowny obrót. Kolor: Brak Działanie: Zaklęcie służące do powielania obiektów. Zaklęcie nie mnoży metali szlachetnych, wielu kruszczców, pieniędzy, banknotów, czy też przedmiotów okrytych zaklęciami. Inkantacja: Harmonia Nectere Passus Poziom: [OOC:3] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Brak Działanie: Zaklęcie służące do naprawy Szafki Zniknięć. Inkantacja: Homenum Revelio Poziom: [OOC:3] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Brak Działanie: Zaklęcie pozwalające wykryć ludzką obecność w pobliżu rzucającego. Osoba rzucająca czuje obecność osób i potrafi mniej więcej określić ich ilość, lecz nie jest w stanie stwierdzić kto to. Inkantacja: Immolante Poziom: [OOC:3] Ruch: Ruch przypominający płomyk Kolor: Pomarańczowy Działanie: Zaklęcie tworzy tańczące płomienie, które mają na celu spalić wroga. Inkantacja: Incarcifors Poziom: [OOC:3] Ruch: Ruch haczykowaty Kolor: Brak Działanie: Pozwala spętać/uwięzić kogoś transmutując pobliski obiekt/mebel (np. sieć, żyrandol, krzesło etc) Inkantacja: Incussus Poziom: [OOC:3] Ruch: Zamachnięcie się Kolor: żółtawy promień Działanie: Tworzy eksplozję. Inkantacja: Indespectus Poziom: [OOC:3] Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Brak Działanie: Powoduje że cel doskonale komponuje się z otoczeniem. Inkantacja: Interverto Poziom: [OOC:3] Ruch: Machnięcie Kolor: Brak Działanie: Zaklęcie pomagające w oszukiwaniu podczas prac pisemnych, zależnie od mocy czarodzieja mogą negować zaklęcie anty-oszukiwania. Inkantacja: Kameleus Poziom: [OOC:3] Ruch: Naznaczenie się różdżką od góry do dołu. Kolor: Brak Działanie: Pozwala sprawić, że obiekt lub osoba będzie zlewać się z tłem jak kameleon. Inkantacja: Lumos Maxima Poziom: [OOC:3] Ruch: Machnięcie różdżką Kolor: Niebiesko-białe Działanie: Tworzy kulę światła. Inkantacja: Melosens Poziom: [OOC:3] Ruch: Wskazanie różdżką na swoją głowę. Kolor: Brak Działanie: Zaklęcie służące do wyostrzenia zmysłów. Dzięki niemu rzucający może lepiej słyszeć, widzieć i czuć. Inkantacja: Mimblewimble Poziom: [OOC:3] Ruch: Dwukrotna pętelka. Kolor: Brak Działanie: Przekleństwo, które uniemożliwia wyjawienie pewnych informacji przez osobę, na którą zostało rzucone poprzez zawinięcie się jej języka do tyłu na pewien czas. Inkantacja: Oppugno Poziom: [OOC:3] Ruch: Nacelowanie Kolor światła: Brak. Działanie: Powoduje, że obiekty/stworzenia kontrolowane przez czarodzieja atakują cel. Inkantacja: Prior Incantato Poziom: [OOC:3] Ruch: Znak przypominający "W" Kolor światła: Brak. Działanie: Tworzy echo (cień lub obraz) ostatnio rzuconego zaklęcia różdżką, na którą rzuci się zaklęcie. Inkantacja: Prohibeo Poziom: [OOC:3] Ruch: nacelowanie różdżką na przedmiot Kolor światła: biała poświata utrzymująca się sekundę na przedmiocie Działanie: Zaklęcie, które uniemożliwa przywołanie przedmiotu zaklęciem przez osobę inną niż właściciel. Inkantacja: Protego Totalum Poziom: [OOC:3] Ruch: Ruch przypominający cyfrę "9" Kolor światła: Lodowaty niebieski Działanie: Tworzy tarczę nad małym obszarem, która nie pozwoli przedostać się niczemu oprócz Zaklęć Niewybaczalnych. Inkantacja: Radices Capio Poziom: [OOC:3] Ruch: Wycelowanie. Kolor światła: brązowo-kremowy Działanie: Zaklęcie, które transmutuje nogi zwierzęcia/stworzenia w korzenie i przywiera je do ziemi. Inkantacja: Redactum Skullus Poziom: [OOC:3] Ruch: Okrąg. Kolor światła: Czerwone Działanie: Jest to zaklęcie zmniejszające czyjąś głowę. Jest to przeciwzaklęcie dla Engorgio Skullus. Inkantacja: Reficio Poziom: [OOC:3] Ruch: Pozioma linia Kolor światła: Zielony Działanie: Zaklęcie zmienia dwa obiekty w jeden inny. Inkantacja: Reparifors Poziom: [OOC:3] Ruch: Symbol przypominający "P" Kolor światła: Fioletowo-biały Działanie: Odwraca pomniejsze schorzenia magiczne, takie jak zatrucie czy paraliż. Inkantacja: Repello Muggletum Poziom: [OOC:3] Ruch: Ruch przypominający cyfrę "4" Kolor Światła: Biało-niebieskie Działanie: Trzyma mugoli z dala od magicznych miejsc, powodując iż przypominają sobie o ważnych spotkaniach i zapominają, co właśnie robili. Postanowienie MG: Bariery Inkantacja: Spectare (WYMAGA ZGODY) Poziom: [OOC:3] Ruch: Stuknięcie końcem różdżki pustej mapy Kolor Światła: Biały blask chwilowo rozpromieniający kartkę Działanie: Zaklęcie pozwalające stworzyć mapę okolicy lub danego miejsca, która pozwoli śledzić ruchy każdej obecnej tam osoby poprzez podpisane imieniem i nazwiskiem ślady chodzące po kartce. Inkantacja: Salvio Hexia Poziom: [OOC:3] Ruch: Ruch przypominający cyfrę "8" Kolor Światła: Biało-niebieskie Działanie: Jedno z wielu obszarowych zaklęć obronnych, zaznaczony teren czyni niewidzialnym dla innych, dostrzega się obiekt dopiero po przekroczeniu bariery. Postanowienie MG: Bariery Inkantacja: Skup Się! Poziom: [OOC:3] Ruch: Skierowanie końca różdżki na skroń Kolor Światła: Żółty Działanie: Zaklęcie, które oczyszcza umysł i pozwala się skoncentrować. Inkantacja: Somnus Maxima Poziom: [OOC:3] Ruch: skośna linia w dół (w prawo) Kolor Światła: miodowy, mglisty promień Działanie: Zaklęcie to sprawia, iż ofiara zapada w głęboki sen, podczas którego sprawia wrażenie nieprzytomnej - nawet nie oddycha. Inkantacja: Sonorus Poziom: [OOC:3] Ruch: Przyłożenie różdżki do gardła Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie nagłaśniające głos rzucającego. Inkantacja: Sonitus Emitus Poziom: [OOC:3] Ruch: ruch przypominający cyfrę "0" Kolor Światła: Biało-Niebieski Działanie: Wchodząc na teren zabezpieczony tym zaklęciem wzbudzasz głośny pisk. Lista zaklęć dorośli LEGENDA: * - Zaklęcie trudne nawet dla dorosłego czarodzieja ** - Potężne zaklęcie, jeśli masz wątpliwości lepiej spytaj admina czy możesz! *** - Super-potęga, miazga, Dumbledore. Bez wątpienia pytaj admina. Inkantacja: Adaptus Aeris Poziom: Dorosły** Ruch: Zmniejszający się wir Kolor Światła: Rażący fioletowy Działanie: Pozwala zmienić pogodę w danym miejscu (np. zmieniając klimat w danym pomieszczeniu, regulując temperaturę, przywołując deszcz etc.) Inkantacja: Ambulare Poziom: Dorosły* Ruch: Pozioma linia zaczynająca się od lewej, która tworzy “M” Kolor Światła: Brązowy błysk Działanie: Zaawansowane zaklęcie, które pozwala wyczarowywać nogi przedmiotom. Inkantacja: Appare Vestigium Poziom: Dorosły * Ruch: Dmuchnięcie w różdżkę, obracając się wokół własnej osi, trzymając ją poziomo Kolor światła: Złoty wir Działanie: ujawnia i oświetla ślady niedawnej magicznej aktywności oraz pokazuje magiczne ślady i znaczniki na danym obszarze. Inkantacja: Aresto Momentum Poziom: Dorosły* Ruch: Szpiczaste “M” Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie zmniejszające prędkość ruchomego celu. Inkantacja: Bombarda Maxima Poziom: Dorosły* Ruch: Okrąg i mocny zamach Kolor Światła: Rażący biały Działanie: Tworzy wielką eksplozję zdolną do zniszczenia ściany. Inkantacja: Bufallus Poziom: Dorosły*** Ruch: Trzy półkola z "brzuszkami" skierowanymi w dół Kolor Światła: Brązowo-zielony Działanie: Zaklęcie pozwala wyczarować bawoła, trzeba mieć jednak olbrzymie umiejętności by jeszcze go kontrolować. Inkantacja: Caputare Poziom: Dorosły Ruch: niedokończony okrąg (niedokończenie na dole okręgu) Kolor Światła: biało-szary Działanie: Tworzy głowę (o dowolnym wyglądzie), która wygląda zupełnie jak głowa ducha. Czarodziej steruje nią za pomocą różdżki i może nią atakować, gdyż pomimo wyglądu jest ona materialna. Inkantacja: Circuli Ignis Poziom: Dorosły Ruch: Zamaszysty ruch dookoła siebie Kolor Światła: Czerwona smuga przeobrażająca się w ogień Działanie: Zaklęcie tworzy krąg ognia wokół rzucającego i ofiary. Inkantacja: Clausa Fores Poziom: Dorosły* Ruch: Ruch różdżką w dół i następnie w lewo niczym kąt prosty Kolor Światła: Przeźroczysta smuga załamująca światło Działanie: Tymczasowo zapobiega aportacji na danym terenie. Inkantacja: Clypeo Argento Poziom: Dorosły*** Ruch: Skośny, szybki ruch Kolor Światła: Srebrzysty Działanie: Tworzy srebrną tarczę, która chroni zarówno przed magicznymi, jak i fizycznymi atakami na czas pięciu minut. Inkantacja: Clyphexe Poziom: Dorosły** Ruch: Brak Kolor Światła: Zimny niebieski Działanie: Niszczy magiczne bariery i tarcze. Inkantacja: Examen Vitae Poziom: Dorosły * Ruch: Okrążenie różdżką miejsca docelowego, w którym chce się, by linia powstała Kolor Światła: Biała mgła, wylatująca z różdżki Działanie: Zaklęcie tworzące złotą linię przez którą nie da się przejść przed osiągnięciem odpowiedniego wieku. Inkantacja: Executio Poziom: Dorosły *** Ruch: Ruch przypominający literę "X" Kolor Światła: Ciemny promień z fioletowymi iskrami Działanie: Bardzo silne zaklęcie wynalezione przez Albusa Dumbledore'a jedynym sposobem na odbicie go jest wyczarowanie srebrnej tarczy. Inkantacja: Felixempra Poziom: Dorosły * Ruch: Ósemka nakreślona końcem różdżki Kolor Światła: brak Działanie: Kończy proces zaparzania eliksiru Felix Felicis. Inkantacja: Ferropedio Poziom: Dorosły * Ruch: nacelowanie na pazury stworzenia. Kolor Światła: Srebrny promień Działanie: Trzykrotnie powiększa pazury stworzenia i zmienia je w stalowe. Inkantacja: Fianto Duri Poziom: Dorosły * Ruch: Ruch różdżką przypominający cyfrę "2" z przedłużeniem u góry zbliżającym się do cyfry "9" Kolor Światła: Biało-niebieskie Działanie: Urok obronny pozwalający wzmocnić magiczne tarcze i bariery. Nazwa: Zaklęcie Fideliusa Poziom: Dorosły *** Ruch: Brak Kolor Światła: bladobiały Działanie: Zaklęcie powoduje zdeponowanie tajemnicy w duszy żywej osoby zwanej Strażnikiem Tajemnicy. Informacji nie można zdobyć dopóki Strażnik Tajemnicy nie zdecyduje się jej wyjawić. Jeśli Strażnik Tajemnicy umrze, nowym Strażnikiem staje się każdy, kto poznał ową tajemnicę. Inkantacja: Fireneus Varancius Poziom: Dorosły *** Ruch: Zatoczenie dookoła wybrangeo terenu okręgu różdżką Kolor Światła: czerwony Działanie: Tworzy dookoła rzucającego ogromne kręgi ognia, które podpalają wszystko. Inkantacja: Firestorm Poziom: Dorosły *** Ruch: Zatoczenie nad swoją głową dużego okręgu różdżką Kolor Światła: Płomienno-czerwony Działanie: Tworzy ogromny pierścień ognia wydobywający się z różdżki, mogący atakować przeciwników. Inkantacja: Flipendo Duo Poziom: Dorosły * Ruch: Zamachnięcie się różdżką na cel Kolor Światła: Czerwony Działanie: Potężniejsza wersja Flipendo Inkantacja: Flipendo Tria Poziom: Dorosły ** Ruch: Spirala prawoskrętna, podwójna do środka Kolor Światła: Niebieski Działanie: Potężniejsza wersja Flipendo Duo, może tworzyć miniaturowe tornada. Inkantacja: Fulgur Poziom: Dorosły ** Ruch: Ruch przypominający symbol pioruna Kolor Światła: Biało-błękitny Działanie: Zaklęcie służące do przywołania błyskawicy. Inkantacja: Fumos Duo Poziom: Dorosły* Ruch: Pociągnięcie różdżką w górę, a potem w dół Kolor: Ciemnoczerwone Działanie: Potężniejsza wersja zaklęcia Fumos Inkantacja: Funiculus Poziom: Dorosły* Ruch: Energiczne machnięcie różdżką z pionu do poziomu Kolor: biało-niebieskie światło z końca różdżki Działanie: Pozwala wyczarować niewidzialne liny, które można kontrolować. Inkantacja: Furiatus Poziom: Dorosły Ruch: Przypomina znak nieskończoności Kolor: Szary Działanie: Zaklęcie to sprawia że miotła zaczyna szaleć, poruszając się w sposób niekontrolowany, szarpiąc i szamocząc się na wszystkie strony Inkantacja: Glacius Duo Poziom: Dorosły* Ruch: Pociągnięcie różdżką po skosie Kolor: Niebieski Działanie: Potężniejsza wersja Glacius. Nie działa na ludzi. Inkantacja: Glacius Tria Poziom: Dorosły** Ruch: Pociągnięcie różdżką po skosie Kolor: Niebieski Działanie: Potężniejsza wersja Glacius Duo. Nie działa na ludzi. Inkantacja: Impetaxio Poziom: Dorosły** Ruch: Nakreślone koło różdżką Kolor: Fioletowy Działanie: Zaklęcie to pozwala wystrzelić jednocześnie kilka ofensywnych grotów o fioletowym kolorze w kilku kierunkach, które mogą uderzyć przeciwnika, odrzucić go czy nawet oszołomić. Inkantacja: Incendio Duo Poziom: Dorosły* Ruch: Przypominający płomyk Kolor: Zielony Działanie: Silniejsza wersja Incendio. Inkantacja: Incendio Tria Poziom: Dorosły** Ruch: Ruch różdżką w dół Kolor: Niebieski Działanie: Ulepszenie Incendio i Incendio Duo. Inkantacja: Inverto Tempus Poziom: Dorosły** Ruch: Zatoczone koło przekreślone przez środek Kolor: Srebrny Działanie: Zaklęcie pozwalające na cofnięcie danego momentu mającego miejsce w przestrzeni, np. jeżeli ktoś wpadnie przez okno zbijając je, możemy sprawić, że wypadnie z powrotem a okno wróci na miejsce, jak gdyby nigdy nic takiego się nie stało. Inkantacja: Legilimens (wymaga zgody) Poziom: Dorosły*** Ruch: Skierowanie różdżki na ofiarę. Kolor: Niebieski Działanie: Pozwala rzucającemu zagłębić się w umyśle ofiary, dzięki czemu rzucającemu może zobaczyć wspomnienia, myśli i emocje ofiary. Inkantacja: Locomotor Poziom: Dorosły Ruch: Pociągnięcie różdżką w górę Kolor: Brak Działanie: Zaklęcie zawsze jest używane z nazwą obiektu, w który celujemy różdżką. Zaklęcie sprawia, że obiekt unosi się w powietrzu i porusza wedle woli rzucającego. Inkantacja: Lumos Solem Poziom: Dorosły Ruch: Zamach różdżką Kolor: Niebieskie Działanie: Tworzy potężny promień światła jasny niczym słońce. Inkantacja: Meteolojinx Recanto Poziom: Dorosły* Ruch: Wskazanie różdżką Kolor: Brak Działanie: Zakańcza efekty zaklęć zmieniających pogodę. Inkantacja: Multiforte Poziom: Dorosły** Ruch: Ruch przypominający pionowe tornado. Kolor światła: fala poziomego dymu lecącego z dużą prędkością w stronę przeciwników Działanie: Zaklęcie używane do pokonania kilku przeciwników. Inkantacja: Mutatorment Poziom: Dorosły** Ruch: Puknięcie Kolor światła: czerwone światło na końcu różdżki Działanie: Wywołuje u ofiary bardzo bolesną transmutację, mogącą doprowadzić nawet do śmierci. Inkantacja: Nebula Poziom: Dorosły* Ruch: Ciągła linia z zawijasem w połowie. Kolor światła: Złota smuga Działanie: Tworzy Mgłę Limbo złotej barwy lewitującą nad ziemią. Kiedy się w nią wejdzie, ma się wrażenie, że grawitacja została odwrócona i zwisamy z powierzchni ziemi do góry nogami. Inkantacja: Noctambulo Poziom: Dorosły Ruch: Należy wycelować jedynie w głowę. Kolor światła: Mało widoczny fiolet. Działanie: Pozwala wymusić lunatykowanie na osobach śpiących lub nieprzytomnych i sterować nimi. Inkantacja: Non Portalum Poziom: Dorosły Ruch: Ruch w dół i w prawo przypominający kąt prosty. Kolor światła: Brak Działanie: Tymczasowo zapobiega deportacji na danym terenie. Inkantacja: Obliviate Poziom: Dorosły* Ruch: Przypominający ludźki umysł Kolor światła: Lodowaty niebieski Działanie: Używane do wymazywanie konkretnego zdarzenia z czyjejś pamięci. Inkantacja: Obstupefacio Poziom: Dorosły** Ruch: Obrót dookoła głowy i trach. Kolor światła: Biały Działanie: Zaklęcie, które wysyła falę uderzeniową we wszystkie strony, która oszałamia przeciwników. Inkantacja: Partis Temporus Poziom: Dorosły** Ruch: Machnięcie w lewo bądź prawo Kolor światła: Bordowy Działanie: Rozdziela materię, tworząc w niej chwilową wyrwę (np. by móc przejść przez ścianę ognia). Inkantacja: Perforante Poziom: Dorosły** Ruch: Ukłucie, obrót nadgarstka i pociągnięcie do siebie. Kolor światła: Niebieski błysk. Działanie: Zaklęcie służące do tworzenia dziur w obiektach zarówno żywych, jak i martwych - dziury stworzone tym zaklęciem wyglądają na wyżarte/wypalone. Inkantacja: Piertotum Locomotor Poziom: Dorosły*** Ruch: Podniesienie różdżki w górę. Kolor światła: Brak. Działanie: Zaklęcie pozwala ożywić posągi i zbroje tak, by podlegały woli rzucającego. Inkantacja: Portus Poziom: Dorosły Ruch: nacelowanie na wybrany przedmiot Kolor światła: Niebieskie Działanie: Zmienia obiekt w świstoklik. Inkantacja: Protego Horribilis Poziom: Dorosły** Ruch: Ruch przypominający cyfrę "9" zakończoną spiralą Kolor światła: Lodowaty niebieski Działanie: Potężna tarcza przeciw czarnej magii. Inkantacja: Protego Maxima Poziom: Dorosły*** Ruch: Ruch przypominający cyfrę "3" Kolor światła: Lodowaty niebieski Działanie: Potężna tarcza przeciw czarnej magii. Tak potężna, iż może zdezintegrować osoby które podejdą za blisko. Inkantacja: Protego Uniqulum Poziom: Dorosły Ruch: Ruch przypominający cyfrę "6" Kolor światła: Jaskrawy niebieski. Działanie: Wzmocniona forma zaklęcia Protego, a raczej jej kolejny rodzaj. Jest przeznaczony do ochrony miejsc oraz terenów, które mają blokować deportację, deportację łączną oraz teleportację skrzatów - skrzaty mogą deportować się w obrębie bariery, oraz poza nią. Jednakże nie mogą deportować się docelowo z zewnątrz w obręb bariery. Tworzy wokół wyznaczonego miejsca magiczną niewidzialną i nienamacalną barierę. Bariera na terenie Hogwartu jest poddana modyfikacji, ponieważ dopuszcza jedynie skrzaty pracujące na terenie zamku, oraz te, które są własnością nauczycieli oraz personelu hogwarckiego. Inkantacja: Repello inimigotum Poziom: Dorosły Ruch: Ruch przypominający cyfrę "7" Kolor Światła: Biało-niebieskie Działanie: Dezintegruje osoby które wejdą w obszar zaklęcia. Inkantacja: Scopaestop Poziom: Dorosły Ruch: pozioma linia skierowana od trzonka miotły po końce wici Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie po raz pierwszy zastosowane w kometach (KLASA 1)40, aby zapobiec wypadkom i wylatywaniem graczy poza polę gry. Inkantacja: Sentinellum Poziom: Dorosły * Ruch: ruch przypominający trójkąt równoboczny Kolor Światła: brak Działanie: Zaklęcie służace do wykrycia osób, które stały się niewidzialne za pomocą magii. Nazwa: Tabu Poziom: Dorosły *** Ruch: Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie, które może zostać nałożone na słowo lub imię, powoduje zawiadomienie rzucającego za każdym razem gdy ktoś je wypowie. Wszystkie magiczne bariery i tarcze zostają złamane, jeśli tabu zostanie wypowiedziane głośno. Inkantacja: Tanta Rejecto Poziom: Dorosły * Ruch: ruch przypominający podwójny symbol błyskawicy Kolor Światła: biało-żółty Działanie: Zaklęcie to powoduje, że jeśli ktoś nas dotknie, zostaje porażony wiązką energii elektrycznej (może zostać jedynie kopnięty prądem, a może odrzucony nawet na kilka metrów, zależnie od siły jaką włożymy w zaklęcie). Działa ono jednak tylko w charakterze obronnym - jeżeli go użyjemy i my kogoś dotkniemy, nic się nie stanie. Inkantacja: Infragilitus Poziom: Dorosły * Ruch: Ruch przypominający literę "U" 'brzuszkiem' do góry Kolor Światła: złoto-srebrny promień Działanie: Zaklęcie służące do uczynienia czegoś niezniszczalnym. Inkantacja: Veni Foras! Poziom: Dorosły Ruch: pozioma linia w lewo po czym pionowa w górę Kolor Światła: Brak Działanie: Powoduje wysunięcie się wnętrzności z klatki piersiowej celu, stosowane w medycynie. Koniecznie musi zostać wymówione rozkazującym tonem. Działa tylko na osoby nieprzytomne, pod narkozą. Inkantacja: Ventus Duo Poziom: Dorosły ** Ruch: Podwójna spirala lewoskrętna do góry Kolor Światła: Biały Działanie: Silniejsza wersja zaklęcia Ventus Inkantacja: Funis Flammatus Poziom: Dorosły ** Ruch: Zamach różdżką Kolor Światła: Brak Działanie: Tworzy wychodzącą z końca różdżki długą, cienką linę utkaną z ognia, którą czarodziej jest w stanie kontrolować. Inkantacja: Vis Veritatis Poziom: Dorosły Ruch: Slalom różdżką w dół Kolor Światła: Niebieskie światło z końca różdżki Działanie: Zapobiega oszukiwaniu podczas testów. Inkantacja: Vulnera Sanentur Poziom: Dorosły Ruch: Przejechanie różdżką po ranach Kolor Światła: Brak Działanie: po trzykrotnym wypowiedzeniu powoduje zniknięcie ran i nacięć oraz powrócenie utraconej w ich wyniku krwi. Inkantacja: Volitatem Poziom: Dorosły Ruch: Ruch przypominający literę "J" Kolor Światła: Brak Działanie: Zaklęcie to jest rzucane na miotły i dywany by pozwolić im na latanie. Stworzone przez graczy, dla graczy
RE: Lista Zaklęć - Cezar - 01.08.2019 Brakuje Quietus - przeciwzaklęcie do Sonorus. |