Wyniki szukania
|
Post |
Autor |
Dział |
Odpowiedzi |
Wyświetleń |
Napisane
[rosn.]
|
|
|
Wątek: Koszt stworzenia postaci stworzenia magicznego
Post: Koszt stworzenia postaci stworzenia magicznego
Aby stworzyć postać stworzenia magicznego trzeba wybrać jedno z możliwych do grania stworzeń a następnie napisać jego kartę postaci.
Stworzenia z kategorii I (Koszt stworzenia 2000 HPP):
Elf - mał... |
|
Hapel |
Stworzenia Magiczne
|
0 |
684 |
28.07.2020 16:55 |
|
|
Wątek: Wzór karty postaci stworzenia magicznego
Post: Wzór karty postaci stworzenia magicznego
ZASADY TWORZENIA KARTY POSTACI:
1. Twoja Karta postaci musi zawierać wszystkie punkty wymienione poniżej,
2. Możesz dodać dowolną ilość własnych informacji na temat swojej postaci,
3. Kartę postaci... |
|
Hapel |
Stworzenia Magiczne
|
0 |
523 |
28.07.2020 16:49 |
|
|
Wątek: Wzór karty postaci na ucznia klasy 2 oraz 3
Post: Wzór karty postaci na ucznia klasy 2 oraz 3
ZASADY TWORZENIA KARTY POSTACI:
1. Twoja Karta postaci musi zawierać wszystkie punkty wymienione poniżej,
2. Możesz dodać dowolną ilość własnych informacji na temat swojej postaci,
3. Kartę postaci... |
|
Hapel |
Uczniowie
|
1 |
1,262 |
06.04.2020 20:10 |
|
|
Wątek: Moralność, rozpoznawalność i sława
Post: Moralność, rozpoznawalność i sława
SYSTEM MORALNOŚCI, ROZPOZNAWALNOŚCI I SŁAWY.
DROBNA UWAGA:
System moralności nie funkcjonuje jako perfekcyjny opis czyjejkolwiek postaci. Służyć ma jedynie jako pomocny wskaźnik, dostosowany do reali... |
|
Hapel |
Systemy
|
1 |
2,153 |
01.04.2020 16:44 |
|
|
Wątek: System Wilkołaków
Post: RE: System Wilkołaków
2.5. PEŁNIA, AKTYWNOŚĆ I OOC
PEŁNIA:
Pełnia powinna odbywać się co 1.5 tygodnia. Zapowiadana dopiero winna być trzy dni przed czasem, chyba, że ktoś korzysta z pewnych urządzeń, którymi może określi... |
|
Hapel |
Systemy
|
7 |
2,355 |
01.04.2020 16:22 |
|
|
Wątek: System Wilkołaków
Post: RE: System Wilkołaków
2.4. MOŻLIWOŚCI I SŁABOŚCI
MOŻLIWOŚCI:
SIŁA, ZWINNOŚĆ I SZYBKOŚĆ:
Poruszają się na dwóch tylnych kończynach, podobnie jak ludzie, jednak wspomagają się w tym swoimi przednimi łapami przez co ich... |
|
Hapel |
Systemy
|
7 |
2,355 |
01.04.2020 16:21 |
|
|
Wątek: System Wilkołaków
Post: RE: System Wilkołaków
2.2. WIEK
Młody wilkołak (do 4 lat):
Czwarty stopień osłabienia: W ludzkiej formie po pełni jest sparaliżowany z bólu i braku siły, co spowodowane jest tak silnym oddziaływaniem klątwy na ciało. Może ... |
|
Hapel |
Systemy
|
7 |
2,355 |
01.04.2020 16:05 |
|
|
Wątek: System Wilkołaków
Post: RE: System Wilkołaków
2.1. ZDZICZENIE
Wilkołak dziczeje ze względu na pewne czynniki, najważniejsze zebrane zostały tutaj.
Każda z tych rzeczy nadaje punkt zdziczenia:Udział w czyjejś śmierci.
Styczność z Czarną Magią.
... |
|
Hapel |
Systemy
|
7 |
2,355 |
01.04.2020 15:57 |
|
|
Wątek: System Wilkołaków
Post: RE: System Wilkołaków
1.6. CZŁOWIEK I BESTIA
Emerett Picardy w swej książce pt. “Wilcze Bezprawie: Dlaczego wilkołaki nie zasługują na życie” pisał, że wilkołak traci poczucie dobra i zła, jak i również moralność. Stwierd... |
|
Hapel |
Systemy
|
7 |
2,355 |
01.04.2020 15:46 |
|
|
Wątek: System Wilkołaków
Post: RE: System Wilkołaków
1.3. PRZEMIANA
Przemiana u wszystkich szczepów następuje w identyczny sposób, na skutek pogryzienia czarodzieja przez wilkołaka podczas pełni księżyca, gdy ten znajduje się w swej najsilniejszej formi... |
|
Hapel |
Systemy
|
7 |
2,355 |
01.04.2020 15:45 |
|
|
Wątek: System Wilkołaków
Post: RE: System Wilkołaków
1.1. WILKOŁACTWO, CZYLI OPIS BESTII
Wilkołactwo to klątwa przypominająca schorzenie. Właściwie jest ona efektem eksperymentu potężnego czarodzieja, który wymknął się spod kontroli. Wykorzystanie różn... |
|
Hapel |
Systemy
|
7 |
2,355 |
01.04.2020 15:37 |
|
|
Wątek: System Wilkołaków
Post: System Wilkołaków
SYSTEM WILKOŁAKÓW
Mam zaszczyt zaprezentować wam nowy, kompletnie odświeżony system wilkołaków. Jest on wynikiem współpracy moderacji z graczami, a wszystko po to, aby rozgrywka była o wiele przyjemn... |
|
Hapel |
Systemy
|
7 |
2,355 |
01.04.2020 15:28 |
|
|
Wątek: [Spis] Święta czarodziejów
Post: [Spis] Święta czarodziejów
SPIS ŚWIĄT CZARODZIEJÓW
https://i.imgur.com/3WrBieX.png
1. Nowy Rok - 1 stycznia
Właśnie nabyłeś najnowsze fajerwerki, które mogą z bliska ukazać Ci gwiazdy i nie masz kiedy zaprezentować ich s... |
|
Hapel |
Spisy
|
0 |
2,253 |
08.02.2020 21:49 |
|
|
Wątek: [Spis] Pożywienie
Post: [Spis] Pożywienie
I. POTRAWY
https://i.imgur.com/3WrBieX.png
1. Filety z plumpki - ułożyć plumpki na patelni, zalać sosem i dusić przez godzinę, w razie potrzeby podlewając wodą.
2. Flaczki Wozaka - zupa z fla... |
|
Hapel |
Spisy
|
0 |
2,209 |
08.02.2020 21:08 |
|
|
Wątek: [Spis] Zaklęcia
Post: [Spis] Zaklęcia
I. PODZIAŁ
https://i.imgur.com/3WrBieX.png
1. Na etap gry rzucającego:
a) Klasa 1 (wiek 11-14)
b) Klasa 2 (wiek 14-15)
c) Klasa 3 (wiek 16-17)
d) Młody dorosły (wiek 18-35)
e) Dorosły (wiek... |
|
Hapel |
Spisy
|
5 |
14,257 |
08.02.2020 14:26 |
|
|
Wątek: [System] Wampiry
Post: RE: [System] Wampiry
2.8. KRWAWY KSIĘŻYC
Wyjątkowa noc, jednak dla wielu zgubna. Wszystko przez księżyc, który przybiera krwistej barwy, dla wielu najzwyczajniej ciemnej czerwieni. Od tego właśnie przyjęła się nazwa, jedn... |
|
Hapel |
Systemy
|
10 |
5,119 |
23.12.2019 22:32 |
|
|
Wątek: [System] Wampiry
Post: RE: [System] Wampiry
2.5. ZGODA NA UTWORZENIE POSTACI WAMPIRA
Otrzymać zgodę na wampiryzm można na dwa sposoby. Jednym z nich jest ugryzienie przez wampira, o ile posiada on zgodę na CK danej postaci. Akcja również musi b... |
|
Hapel |
Systemy
|
10 |
5,119 |
23.12.2019 22:29 |
|
|
Wątek: [System] Wampiry
Post: RE: [System] Wampiry
2.4. UMIEJĘTNOŚCI SPECJALNE WAMPIRÓW
Umiejętności specjalne wampirów są losowe dla każdego wampira z osobna, wykształcają się one dopiero gdy dany gracz przekroczy 7 rok IC bycia wampirem, tym samym s... |
|
Hapel |
Systemy
|
10 |
5,119 |
23.12.2019 22:28 |
|
|
Wątek: [System] Wampiry
Post: RE: [System] Wampiry
2.3. MOŻLIWOŚCI
Przemiana przepełnia ciało mocą wywodzącą się z przekleństwa, modyfikuje ona i wzmacnia chociażby mięśnie kończyn. Do tego zmienia wiele innych rzeczy w ciele, które nadają przeklętem... |
|
Hapel |
Systemy
|
10 |
5,119 |
23.12.2019 22:27 |
|
|
Wątek: [System] Wampiry
Post: RE: [System] Wampiry
2.1. WIEK
Jak powszechnie wiadomo wampiry nie starzeją się, a przynajmniej nie tak jak ludzie. Klątwa z czasem rośnie w siłę, a równolegle do tego sam wampir zyskuje nowe możliwości i umiejętności. Pr... |
|
Hapel |
Systemy
|
10 |
5,119 |
23.12.2019 22:21 |