Witaj!

Stanowczo zbyt długa propozycja
Tanatos
Azkaban




Posty: 4
Tematy: 2
Gru 2014

#11
Mimo tego, że nie gram czynnie, to jednak chciałbym dodać kilka wyjaśnień od siebie, bo temat jest ciekawy i myślę - warto go naświetlić. Wiem też, że liczyłeś na moją opinię w tej sprawie. Froxel celująco nakreślił ogólną sytuację, a zatem nie będę się powtarzał, tylko dopełnię to kilkoma spostrzeżeniami o które mnie pytałeś.

Kwestia przyszłości na serwerze jest drugorzędna. Główny problem leży tutaj, że znakomita większość graczy utożsamia przyszłość z naukowym futuryzmem. Uzupełnia rozgrywki o niekanoniczne aspekty (synagogi, loże żydowskie, wyznawcy Amala itp.), czy współczesne nowinki technologiczne, powoduje, że klimat obumiera i co więcej - powszechna opinia opiera się o błędne przeświadczenie, że rozwój to rezygnacja z dotychczasowych rozwiązań. Lekiem na to jest roztropny postęp, budowany na zrębach sagi, jako klimatyczne dopełnienie - a nie rewolucja, jak często bywało dotychczas.

Przykład z najnowszych wydarzeń - Imperium Magiczne. Pomijam też fakty, że wszystkich niemal ministrów od czasów Herpona wybrano niezgodnie z prawem, poza Famirem. Jeśli łamiemy zasady i nie spotyka się to z powszechnym oburzeniem, to znaczy, że dotknęliśmy dna problemu. 

Opowiem krótko o reformie czasu, jaką przeprowadziłem. Zmiana wynikła z tego, że gros graczy prosił o to by uszczegółowić czas, aby ten był bardziej realistyczny Projekt autorstwa Tornado4 leżał już od dłuższego czasu i został przeze mnie przystosowany do serwerowych realiów. W konsekwencji zmiana utrzymała się tylko dwa lata szkole (gdzie w tym pierwszym jako tako funkcjonowała, a w drugim - wegetowała). Jeśli chcesz poznać moją opinię na ten temat, to jest ona negatywna. Był to niewypał, który tworzył system nazbyt chaotyczny i rozbudowany jak na potrzeby kameralnej rozgrywki.

Rachuba czasu przydaje się wyłącznie do określania wieku (wybory na ministra) i do określania wydarzeń historycznych. Tutaj spełnia się tradycyjny system i uwierz - lepszego nie było i nie będzie. Jest prosty i zrozumiały.

Jeszcze jako Minister Magii, na którejś Radzie Nadzorczej (gdy jeszcze istniała) prosiłem, aby w Hogwarcie uczyć prawdziwej historii, tej serwerowej. Skoro wyjadacze opowiadają nowym graczom dzieje serwera OOC i spotyka się to z zainteresowaniem z ich strony, to czemu nie przenieść tego na grunt IC? Zamiast wałkowania ogólników, można dać im konkrety. Często niektóre tematy to zwykłe zmyślanie i bzdury nikomu nieprzydatne w grze. Czemu zatem nie zastąpić tego realną historią, którą tworzą gracze? Rada nic nie wskórała, gdyż żaden nauczyciel nie dysponował tak szeroką wiedzą i nikt nie miał zapału do tego, aby spisać najważniejsze fakty z dziejów. A szkoda. Masz okazję być pierwszy i wydać pierwszy podręcznik dziejów magii współczesnej, więc nie masz powodów do nudy.

System umiejętności był kulawy. To, że tak wyglądał to efekt ponagleń, aby go wprowadzić i koniec końców wyglądał jak wyglądał. I z pewnością nie był lepszy, niż system zgód. Owszem, jego idea mogła być miejscami korzystniejsza niż tradycyjny sposób, ale nie na tym etapie rozwoju. W każdym razie, to jest teraz, jest dobrym rozwiązaniem i zmierza w dobrą stronę.

Wspominasz o programach nauczania w Hogwarcie. Ile ja się swego czasu o to biłem. Niemal z każdym kolejnym dyrektorem, zarówno jako administrator i jako minister. Postulowałem, aby fundamentalne reguły mechaniki gry ustalała administracja rp, podpierając się opinią specjalistów-graczy. Co to oznacza? Tworzymy raz na zawsze jasne fundamentalne reguły funkcjonowania transmutacji, eliksirów, zielarstwa itd. Proste, krótkie i jasne ogólniki, których trzyma się każdy. To rozwiązuje problem tego, że każdy nauczyciel sam sobie rzepkę skrobie i w konsekwencji nikt nie wie, jaka jest prawda. Jeśli chodzi o szczegółowe programy nauczania, to postulowałem, aby dyrektor Hogwartu, którym jest osoba z łbem na karku, zatwierdzała programy nauczania (zazwyczaj każdy nauczyciel przychodził z własnym tobołkiem). Wtedy przynajmniej usunie się z grubsza nieprawidłowości, zanim wejdą w obieg. Spotkała mnie ogromna fala krytyki ze strony zwolenników koncepcji "liberalnego nauczyciela" gdzie każdy nauczyciel sam sobie ustala wszystko jak żywnie mu się podoba.
Joanne
Czarodziej




Posty: 185
Tematy: 11
Paż 2016
90
Ravenclaw
#12
Ja tam nie mam nic do gadania, bo jestem właściwie tylko (a może aż) zwyczajnym użytkownikiem hapla, któremu ostatnio rozgrywka sprawiała przyjemność jakieś cztery lata temu. Może to głupie, ale zgadzam się z resetem czasu i wprowadzenia historii od nowa. Na serwerze jest po prostu za dużo g*wna. Nie wiem, jaki jest inny sposób na naprawienie tego, ale kontynuacja notorycznie popełnianych błędów z przeszłości jest zgubna.
Mapi
Antychryst Alchemista



Pracownik Hogwartu

Posty: 451
Tematy: 62
Sty 2016
712
Slytherin
#13
Cytat:Kwestia przyszłości na serwerze jest drugorzędna. Główny problem leży tutaj, że znakomita większość graczy utożsamia przyszłość z naukowym futuryzmem.
Problemem jest to, jak bardzo radykalnie gracze do czasu podchodzą. Średniowieczni Lavenhartowe, Nieogar z robotami i szarzy uczniowie. Kwestia czasu była poruszona głównie w sprawie propozycji wprowadzenia systemu czarów, zresetowania gospodarki i postaci, a wraz z tym całej historii IC serwera.


Cytat:System umiejętności był kulawy. To, że tak wyglądał to efekt ponagleń, aby go wprowadzić i koniec końców wyglądał jak wyglądał. I z pewnością nie był lepszy, niż system zgód. 
Niemniej można wykorzystać jakąś podwalinę systemu umiejętności. Chociażby zdobywanie ich wyłącznie za egzaminy końcowe i zaklęcia przypisane do odpowiedniej ilości punktów zdobytej przez oceny. Wymagałoby to przebudowanie listy zaklęć, ale na pewno efekt byłby lepszy, niż aktualnie. Nie jestem jednak zapoznany z mechaniką jaką planuje wprowadzić Emil, tak więc pozostaje mi czekać.

Cytat:Wspominasz o programach nauczania w Hogwarcie. Ile ja się swego czasu o to biłem. Niemal z każdym kolejnym dyrektorem, zarówno jako administrator i jako minister. 
Wiem o tym i doskonale o tym pamiętam. Jednak miał on też pewne problemy. Tymi graczami-znawcami powinni być ówcześni nauczyciele, nie osoby odpięte całkowicie od sytuacji. Pamiętam, że przez całą rozgrywkę mojej postaci ucznia tym znawcą od transmtuacji był mumia. Mumia, który nie wbijał ani na chwile, a nauczyciele za czasów mojej edukacji zmienili się z cztery razy. Tak czy siak, spisanie tego wszystkiego jest konieczne,
C4mp3r
Czarodziej




Posty: 815
Tematy: 53
Gru 2014
899
Hufflepuff
#14
Nie przeczytałem tego całego, bo autentycznie za długie. Ale szczerze co do propozycji Mapiego to nie zgadzam się z wieloma. Systemy nauki - Oczywiście na nie, już lepiej niech ktoś poprawi ta listę zaklęć żeby uczniowie mogli rzucać tylko te Levicorpuusy a nie Drętwoty (W książkach, pojedynki opierały się głównie na tych śmieszkospellach).

Co do biznesów, jak gracz otworzy sklep np. z składnikami i aktywnie go prowadzi to niech wtedy ekipa nie sprzedaje ziółek z gm, skoro ktoś prowadzi taki biznes. No i tyle w tym temacie/

Jeśli chodzi o czas, bo do restartu nigdy nie dojdzie to proponuję zastosować taki mały zabieg kosmetyczny:
[Obrazek: 8jWG9nn.png]

ps. Zapomniałbym dodać najważniejszego - WIĘCEJ NARRACJI ZE STRONY ADMINISTRACJI, FABUŁA I GLOBALNE AKCJE.
Mapi
Antychryst Alchemista



Pracownik Hogwartu

Posty: 451
Tematy: 62
Sty 2016
712
Slytherin
#15
Cytat:Co do biznesów, jak gracz otworzy sklep np. z składnikami i aktywnie go prowadzi to niech wtedy ekipa nie sprzedaje ziółek z gm, skoro ktoś prowadzi taki biznes. No i tyle w tym temacie/
Tak i ubiegałem się o coś takiego, gdy prowadziłem sklep. Mimo to nadal dowiadywałem się o zwykłych akcjach kupowania elków z powietrza od moderatorów.


Cytat:bo do restartu nigdy nie dojdzie 
Mimo to będę stał murem za tym, że restart wyszedłby na dobre i dałby też powód wielu osobom do rozgrywki, do ponownego starania się o zdobycie tego, co mają teraz. No i wszystko to, co pisałem w wątku.
Matthew10
Azkaban




Posty: 577
Tematy: 33
Lip 2017
Hufflepuff

#16
Ja tylko takie coś powiem od siebie. Nie lepiej zmienić klasy, gdyż skoro rok trwa 10 tygodni OOC to dlaczego niby mijają 2 lata, a nie rok skoro 10 tygodni = 10 miesięcy IC?

Ja jestem oczywiście za wszystkim.
Mapi
Antychryst Alchemista



Pracownik Hogwartu

Posty: 451
Tematy: 62
Sty 2016
712
Slytherin
#17
Cytat:Ja tylko takie coś powiem od siebie. Nie lepiej zmienić klasy, gdyż skoro rok trwa 10 tygodni OOC to dlaczego niby mijają 2 lata, a nie rok skoro 10 tygodni = 10 miesięcy IC?
Bo wtedy przejście od klasy 1 do dorosłego trwałoby dwa lata czasu realnego. Nieco ponad tyle gram na tym serwerze, to na prawdę duży okres czasu. Dodatkowo wymagałoby to dwukrotnie większej ilości materiałów na lekcjach, albo rzadszego ich prowadzenia.
Froxel
Czarodziej




Posty: 247
Tematy: 29
Gru 2014
352
Gryffindor
#18
Cytat:Nie wątpię w to. Jednak na pewno ból graczy przy CK jest większy, niż przy masowej kasacji. W przypadku CK jeden gracz traci to, co na niej zdobył przez długi okres czasu. Przy całkowitym cofnięciu czasu i kasacji wszyscy zaczęliby od zera, nikt nie byłoby pokrzywdzony bardziej, a jestem zdania, że diametralnie zmieniłoby to sytuację na serwerze i ostatecznie wyszłoby na dobrze. Spokojnie można zrobić jakieś głosowanie, z tym wymogiem, że każdy głos musiałby być w miarę rozsądnie argumentowany. Bo jednak głosowanie na NIE ze względu na to, że nie chce stracić postaci uczeń druga klasa, bo dostałem zgodę na czarną magię, jest dość...
Absolutnie się tutaj nie zgodzę. Od 2013 roku byłem świadkiem cofania wielu akcji, na mniejszą bądź też większą skalę. Sam też niektóre akcję cofałem, które rozwinęły się na nieco dłuższy okres czasu. Jeśli ludzie mieli żale o cofanie akcje, o CK to tym bardziej tez żale będą przy cofnięciu czasu i wywaleniu wszystkiego w piździet. Swojego czas rozmawiałem z kilkoma osobami i doskonale wiem jaką opinię co do tego ma większość osób. Cofka wiele problemów rozwiąże to prawda, pozwoli od nowa wykreować nowe systemy i styl gry, ale to nie jest złoty środek na bolączki, a przysporzy kolejnych kłopotów, których obecnie na szczęście nie znamy. Zaczerpnij opinii osób postronnych, których za dobrze nie znasz, a przekonasz się jakie mają zdanie na ten temat.

Cytat:Rozwiązań problemów przeszłości można liczyć na pęczki. Możemy rozpocząć po bitwie o Hogwart, gdy cała kadra i ministerstwo odeszło na zasłużoną emeryturę z powodu ran po bitwach i niechęci do dalszego uczenia, minsstrowania i tak dalej i tak dalej. Znacznie bardziej radykalnie i moim zdaniem w najgorszy sposób, można uznać, że to Voldemort zwyciężył, usadowił na stołkach największych śmierciożerców, postacie graczy z ekipy itd. i żyjemy wręcz od zera, ale w chaosie. Rozwiązań może być mnóstwo i na pewno nie będą się ograniczały do patrzenia jak w tle Hari Pota coś robi.
Bardzo mi się to nie podoba i takiego pomysłu nigdy nie poprę. Przy cofnięciu czasu do lat książkowych powstanie bardzo wiele kwestii spornych i niedomówień, to przysporzy więcej problemów niż powinno w rzeczywistości rozwiązać. Nie bez powodu serwer wchodząc na rynek kilka lat temu zaczynał rozgrywkę w latach późniejszych, już po wszystkich wydarzeniach książkowych.

Cytat:Nie zgodziłbym się. Wystarczyłoby, żeby gracz biegający z tym toporem i chwalący Odyna dostał bana na miesiąc. Uwierz mi, że nie zrobiłby tego ponownie.
Musiałbym pobanować połowę osób na serwerze jak nie większość, w tym Ciebie kiedy to wilkołakała targałeś w wózku i przenosiłeś się z nim kominkiem. Nie sztuką jest wysłać kogoś za mniejsze przewinienia z banem tylko wyperswadować mu to powoli z głowy. Wszystkie plastikowe topory etc. które niegrające już tutaj śmieszki umieściły na mapie zostaną wycofane z obiegu i z możliwości nabycia.

Cytat:Niemniej będzie to problematyczne bez cofnięcia linii czasu, a co się z tym wiąże, wyzerowania postaci i ich umiejętności. Nadal pozostaje sprawa systemu eliksirów.
Zupełnie nie widzę konieczności cofania czasu tylko ze względu na wprowadzenie techniczne rozwiązania tego problemu.

Cytat:Tak, jest to wina mentalności gracza. Ale złą mentalność należy regulować. Można zapobiec takim przypadkom jak ten na screenie, bo nie ukrywajmy, nie jest to pojedynczy przypadek. I nadal jestem zdania, że system CK powinien być stanowczo zmieniony. Z resztą tak samo jak system przyznawania genetyk, ale moja propozycja nie ma racji bytu bez cofnięcia linii czasu, czy innego wyzerowania postaci.
Owszem takie zachowanie zasługuje na karę i tutaj się zgodzę. Jednak nie generalizujmy wszystkiego patrząc na jednego/kilku losowych graczy. To świadczy jedynie o ich poziomie, a gdyby doszło do sytuacji spornej, gdzie gracz robiłby problemy w akcji, w której jasno widać, że jego postać jest przegrana to macie od tego moderację, aby ten problem rozwiązać. Co z tego, że wprowadzimy pisemne uregulowanie problemu, o którym wspominasz, skoro przyjdzie gracz, mający to i tak w poważaniu i nadal będę stwarzał identyczne problemy. Tutaj uregulowanie nic nie zmieni, w takich sytuacjach po prostu musi reagować, ktoś z ekipy serwera i takie sprawy wyjaśniać. Innego wyjaśnia nie ma.
Gdybyśmy mieli regulować pisemnie/technicznie każdy aspekt gry, to ludzi pogubiliby się w tym na samym wstępie. Co za dużo to nie zdrowo, nie zawsze ktoś przez życie prowadzi Cię za rączkę i pokazuje jak masz żyć i jak postępować.

Cytat:Chyba najwyższa pora zacząć ją budzić i jakoś wspomóc. Można spokojnie zacząć od wyżej wymienionych i opisanych prze zemnie systemów, jak eliksiry. Wprowadzenie go w realniejszej formie, tak samo jak zabranianie brania rzeczy od postaci IC diametralnie odmieniłoby sytuację.
Tu się zgodzę. Ja osobiście wykasowałbym wszystkie majątki, które z ***** weszły do obiegu - a jest ich naprawdę sporo.

Cytat:Nie zgodziłbym się. Skoro Minister Magii podpieprzył pieniądze z MM i zbiegł, to zrobił to. Żadna niebiańska siła nie mogła mu zabronić. Wystarczy to realnie odegrać i zacząć go ganiać.
Absolutnie nie popieram takiego sposobu rozumowania.
Głowa Państwa czy jakiegoś organu państwowego absolutnie nie ma takiej możliwości, aby takie sumy defraudować. Można to porównać to sytuacji, kiedy Prezydent RP kończąc swoją kadencję przychodzi do Skarbu Państwa i zabiera wszystkie rezerwy złota oraz rezerwy finansowe jakimi dysponuje państwo. Później przychodzi Burmistrz czy Prezydent Miasta i zabiera środki finansowe swojego miasta/gminy. Rzecz niewykonalna to po pierwsze.
Po drugie każdy z Ministrów wchodząc na stołek automatycznie wymienia większość kadry nadzorczej w Ministerstwie. Jedni dyrektorzy departamentów wylatują, a na ich miejsce wchodzą Ci bardziej zaufaniu według nowego Ministra. Jak więc Aurorzy bądź DPPC mają ścigać Ministra za defraudacje, skoro są to kolesie z jednej paczki i jeden drugiemu, nie będzie robił pod górkę. Ba! Jeszcze pewnie im się uszczypnie trochę galeonów, bo to przecież ich znajomek to zarypał, więc tym bardziej na plus, po co go ganiać. Społeczeństwo też nie może zacząć się w tej kwestii burzyć, bo nikt ich o tym IC nie powiadomi, więc najprościej w świecie ciemny lud nic nie wie.
Konta z tak dużymi sumami powinny być zamrożone, zarząd frakcji nie ma nawet takiej realnej możliwości, aby zdefraudować takie sumy pieniędzy. To co obserwujemy w wykonaniu "Ministrów" to żenada na kółkach poganiana przez karuzelę śmiechu i prostactwa.

Cytat:Moim zdaniem BUM, jak i wszystkie wymyślone uniwersytety magiczne powinny zostać całkowicie wycofane i zapomniane. Społeczeństwo magiczne w kanonie nie było na tyle kolosalne, by można było tworzyć jakiekolwiek uczelnie wyższe, a sama magia nie była aż tak rozwinięta, by te studia mogły polegać na czymś powyżej poznawania nowych zaklęć i eliksirów. Sama Rowling zaprzecza istnieniu jakiejkolwiek szkoły poza podstawową jedenastką. Zaznaczyła to przy mówieniu o szkole magicznej w Salem, która jak sama przyznała, była jej pomyłką i nic takiego nie istnieje. Jakiekolwiek inne szkoły, jak Szkoła Uroków, istniały tylko w grach i były zaledwie wspominane.
Zgadzam się, BUM powinno zostać wycofane. Nie mamy tyle osób, aby zapełnić tyle miejsc rozgrywki. Powinniśmy skupić się na najważniejszym - na Hogwarcie i jego otoczeniu. To jest filar tego serwera.


C4mp3r napisał(a): (04.03.2018 14:22)
Nie przeczytałem tego całego, bo autentycznie za długie. Ale szczerze co do propozycji Mapiego to nie zgadzam się z wieloma. Systemy nauki - Oczywiście na nie, już lepiej niech ktoś poprawi ta listę zaklęć żeby uczniowie mogli rzucać tylko te Levicorpuusy a nie Drętwoty (W książkach, pojedynki opierały się głównie na tych śmieszkospellach).

Co do biznesów, jak gracz otworzy sklep np. z składnikami i aktywnie go prowadzi to niech wtedy ekipa nie sprzedaje ziółek z gm, skoro ktoś prowadzi taki biznes. No i tyle w tym temacie/

Jeśli chodzi o czas, bo do restartu nigdy nie dojdzie to proponuję zastosować taki mały zabieg kosmetyczny:
[Obrazek: 8jWG9nn.png]

ps. Zapomniałbym dodać najważniejszego - WIĘCEJ NARRACJI ZE STRONY ADMINISTRACJI, FABUŁA I GLOBALNE AKCJE.

Nic dodać nic ująć, jeden z najlepszych postów w tej propozycji, który najbardziej trafia w sedno problemu. Bije brawa C4mp3r.
Silexan
Mugol


 
#19
Widzę tutaj karuzela hipokryzji i próby zwalania winy za swoje błędy na innych xD

Froxel:

Cytat:O gospodarce mówił wiele nie będę. Moje zdanie w tej kwestii się nie zmieniło i trąbiłem o tym co sądzę o wielu lat, a każdy miał to w czarnej *****. Gospodarka serwera zaczęła sypać się w momencie, kiedy przyszedł hubcik99, który został Ministrem Magii i zaczął rozsypywać galeony na lewo i prawo - tutaj pole golfowe, tutaj teatr, tutaj kasyno... Długo by wymieniać.

Byłeś ARP jak sam wspomniałeś dwa lata. I kilka razy z przerwami. Do tego wydaje mi się że byłeś ARP w czasie gdy hubcik był ministerm(chociaż tu się mogę mylić, nie pamiętam juz dobrze). Czyli można powiedzieć że miałeś kupę czasu i realny wpływ na rozgrywkę aby naprawić ewentualne szkody w gospodarce, zapobiec wielu rzeczom które tu wymieniasz.

A co ty robiłeś w tym czasie? W czasie wyborów na ministra zrobiłeś jakiś śmieszny bunt goblinów który sam obaliłeś żeby lepiej wypaść w oczach graczy jako kandydat, albo teraz.. usuwasz synagogę która była obietnicą wyborczą i która powstała czysto IC. Usuwanie za pomocą /set 0.

Podsumowując, wytykajac te błędy i pisząc długie posty tutaj sam wskazałeś winnego. Samego siebie.

Eryk:

Cytat:Kwestia przyszłości na serwerze jest drugorzędna. Główny problem leży tutaj, że znakomita większość graczy utożsamia przyszłość z naukowym futuryzmem. Uzupełnia rozgrywki o niekanoniczne aspekty (synagogi, loże żydowskie, wyznawcy Amala itp.), czy współczesne nowinki technologiczne, powoduje, że klimat obumiera i co więcej - powszechna opinia opiera się o błędne przeświadczenie, że rozwój to rezygnacja z dotychczasowych rozwiązań. Lekiem na to jest roztropny postęp, budowany na zrębach sagi, jako klimatyczne dopełnienie - a nie rewolucja, jak często bywało dotychczas.

Kto stworzył loże żydowską jak nie ty?Kto wydawał masę zgód na futurystyczne rzeczy? Albo kto pozwalał nawet na KLONOWANIE SKÓRY NUNDU żeby tylko ją dostać, jednocześnie płacąc za nią dziesiątki tysięcy galeonów które też psuły gospodarkę. Jak sie nasyfiło to się nie udaje że to ktoś inny.

Mapi:

Tobie nie pasują zgody na CK, a to właśnie przez takich jak ty one są jakies są. Ile miałeś postaci na początku? Ile zabijałeś bo ci sie nie podobało? Ten wątek który tutaj stworzyłeś to tylko zlepek pomysłów które podsunęli już w innych wątkach mądrzejsi od ciebie. Za każdym razem odzwe ekipy jest taki sam. Wielkie zainteresowanie, obietnice a na koniec nic nie wynika z tego.

Dziekuje za uwage(pewnie ostatni raz bo odważyłem sie na krytyke ekipy),
pozdrawiam,
Silexan.
Tanatos
Azkaban




Posty: 4
Tematy: 2
Gru 2014

#20
Gwoli ścisłości, bo bazujemy chyba na różnych faktach. 

Jeśli mowa o czymś co figuruje jako Loża Żydowska w Londynie, to jest nic więcej jak tylko przykryty Fidelius i nie jest to lokacją grywalną. Z mojej strony nigdy nie były odgrywane w kwestii jakiekolwiek loży żydowskiej. Można czesać logi wszerz i wzdłuż i niczego, ale to niczego nie znajdziemy. I nie - nie jest to nazwa, którą sam nadałem, lecz nadał ją drugi administrator.

W kwestii zgód - administracja rp dysponuje pełnym jej spisem i doskonale zdaje sobie sprawę, który administrator wydał na jaki przedmiot i z jakimi konsekwencjami się to wiąże. Uwierz, że odpowiedzialność administratora nie kończy się w momencie rezygnacji.

Co do skóry nundu. Zakup którego dokonałem za bodaj 7.000 Galeonów, pochodził ze środków Herpona, który przypomnę był 21 lat IC Ministrem Magii. Poza tym miał własne przedsiębiorstwa i swego czasu pracował w Hogwarcie. Naprawdę, to nie jest kwota na tyle wygórowana, że jest nieosiągalna. Przypomnę także, że to ja jako administrator rp wycofałem skóry nundu i ich kopie. Czy będąc, według Twoich słów, osobą, która rangą OOC sprawiała korzyści IC zrobiłbym to? I nie, nie przywracałem sobie tych pieniędzy. Cechą Herpona była skłonność do kolekcjonowania różnych ciekawych przedmiotów i kupiłem nie tylko tę skórę. Kupowałem także inne przedmioty i uwierz, bez nich gra Herpona wyglądała by identycznie. 
Nie mówię, że jestem bez winy, bo wiem, widzę i jestem świadom swoich błędów. 

Wiele rzeczy zrobiłbym zupełnie inaczej i odpuścił bym pewne sprawy, aby zająć się innymi, ale trudno. Nie uchylam się od odpowiedzialności w żaden sposób, ale nie chcę też by przypisywano mi coś, w czym winy mojej nie ma.

I nie piszę tego z dozą jakichkolwiek pretensji czy nienawiści, bo doskonale wierz, że darzę Cię sympatią, ale w powszechnej opinii jest zbyt dużo fałszu, który należy odkłamać.



Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten temat 1 gości



Polskie tłumaczenie © 2007-2024 Polski Support MyBB MyBB, © 2002-2024 MyBB Group.
Theme by XSTYLED modified by Hapel Dev Team © 2015-2024.